体验服史诗级更新,铭文系统首次改版,周瑜重做上线,不能烧塔了

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大家好我是指尖,体验服8越1日更新,可以说是史诗级的更新,铭文,这个四十个赛季没动过的资源终于要被调整了,与此同时,周瑜的重做也开启测试,一起来看看吧。

英雄平衡调整

周瑜

周瑜的调整策划遭遇预告,等的时间比较久,但该来的还是来了。

新版本的周瑜从被动到大招全面革新,我们一个一个看。

首先是被动技能,保留了回血的机制,火上加火新增了一个爆燃机制,三秒内伤害和回血翻倍,如果继续铺火还会继续延长三秒。

普攻和技能叠加引燃印记的机制保留,同样会受到额外的伤害和减速,但新增了一个非英雄单位的无限叠加印记,每层印记造成一定伤害,总印记大于目标当前血量,会立即斩杀。

相当于你一直普攻和技能攻击该单位,那个印记伤害就会不断叠加,试了下,对远古生物生效,如果是从满血一直跟着打到残血,可能周瑜的斩杀线要比打野的惩击还要高,这样拿蓝buff估计也不太担心被惩击抢走了吧,但更多的是为了清兵速度更快。

新增了一个每10-8秒原地生成持续六秒火区的机制,上图中下边不断上涨的能量条就是倒计时,满了就能在脚下生成火区。

值得一提的是,现在周瑜的火无法再烧塔。

一技能保留了可以击退敌人的机制,同时增加全队移速,降低敌人移速的设定仍然保留,只是吹火的方式有所变更。

一技能原本的吹火,就只是将当前的火区吹到前方,所以要先把多个火焰铺好,而在调整之后,火焰会随着周瑜移动的方向而有所变化,单条野区可能变成扇形,可能变成双排,但如果你两片火区起手,大方向还是和以前一样,跟着风吹的方向生成新的火区,但依然会被周瑜的移动位置影响。

而二技能的调整,削弱了直接伤害,削弱了火焰伤害,也削弱了0.5秒存在时间,不过提升了周瑜在火区中的回血效果,

大招的花简单来说就是从正面扇形的吹火,改成了360度吹火,削弱了一点伤害成长,也削弱了控制的时间。

具体周瑜的改动如何,等我去实战测试下,到时候会跟大家分享心得的。

元歌

元歌能调整还是挺意外的,毕竟是极少数玩家的专属英雄。

本次调整,将碎片规则进行了优化,原本每个英雄各自积累碎片,上限100,但大部分情况都是收集对线对手的碎片,像射手的,法师的,很难收集。

调整后碎片通用,上限150,但变身可以随意一些,我觉得这样也挺好,或许会降低了使用频率,但可以选择性去变身对面对自己最有益的英雄,反而提升了游戏体验。

不过非英雄单位不再给元歌提供英雄碎片,击杀有概率获得额外的回血,所以算是一次平调。

程咬金

程咬金上次调整加强的幅度不小,这次算是一次回调,损失血量获得的物攻比例降低。

装备调整

秘法之靴

策划此前回应过秘法之靴新增回蓝效果,这次如约调整上线了。

和我预想的一样,法力值上限削弱了一些,新增了每五秒回复10点蓝量的机制,如果你每次存活时间超过75秒,那就是加强,因为75秒刚好抵消削弱的法力值上限,不过这10点回蓝虽然给了,但我觉得影响真不大,原本回蓝护符一般也都是出俩才有明显的效果。

铭文属性调整

五级铭文属性,对于部分铭文进行了调整,具体的调整方向如上图所示,像均衡、冥想、回声这样的冷门铭文得到了不小幅度的加强。

未来的铭文系统应该还会继续优化,到时候如果实装正式服,再来跟大家具体细聊吧。

以上就是本次更新的重点内容了,欢迎评论区留言讨论,说说你的观点吧。

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