6英雄调整,司马懿亚连夏侯惇喜提加强,暃核心机制被砍
本周的更新对6位英雄进行了调整,其中有刚返场了落雪白狼的亚连,马上要上架新传说皮肤九山相柳的司马懿,下面我们一起来看看这些英雄的具体调整情况。
苏烈
苏烈现在主打辅助,这次调整大幅提高大招伤害的初始值和技能等级成长,但把AD换成了额外AD加成,我们按照常用的出装,近卫形昭、抵抗之靴、不祥征兆、永夜守护、反伤刺甲、霸者重装来算,AD是418点,额外AD是105。
经过计算后,大招的基础、蓄力满、持续范围伤害依次降低82、37、9,这个削弱幅度到后期带来的影响很小,反而提高的初始值和技能等级成长,会让苏烈前期伤害更高,拥有更强的作战能力,对辅助苏烈是个加强调整。
而如果玩的输出流苏烈,以暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、无尽战刃、强者破军的出装,大招伤害的变化,基础伤害降低251,蓄满伤害提高133,持续范围伤害降低43,对输出流苏烈就是一个偏向于削弱的调整,秒脆皮能力会下降一点。
张飞
张飞提高了2技能普通和大招状态下的初始CD,虽然后期不变,但前期强度会下降,这波是毋庸置疑的削弱调整,那降低初始值和技能等级成长,提高额外生命值加成的护盾值调整变化是怎样的呢?
张飞满级神装有8870的额外生命值,护盾值从调整前的2364降低到2358,只要能拖到后期,那增加的CD会恢复到和调整前一样,护盾仅降低6点,强度不会发生什么变化。
暃
暃1技能远程强化普攻的额外伤害从1/2提高到2/3,提高的数值是25点伤害,然而这25点伤害虽然可以提高暃打团时的作战能力,也能提高清野速度,但代价却很大,大招的玉化不再对野怪锁血,没有这个核心机制后,无论是打还是抢红蓝BUFF、龙都容易失手,而这样的失手,不是提高25点伤害能弥补回来的,是削弱调整。
亚连
亚连这次调整只动了被动技能,并且其中只有一个地方是削弱,满级时第三层普攻的真伤从72降低到66,其他调整都是加强。
初始伤害和生命回复的提高,可以让亚连前期的强度变高,而亚连之所以不太强势,有一部分原因就是因为前期乏力,是一个方向很对的加强调整。
到后期装备成型后,提高AD加成带来的收益变高,至于回血的0.5AD加成换成3%额外生命值,满级神装亚连有544的AD,5844的额外生命值,这个地方的调整虽然会让回血从272降低到175,但谁让这次调整还提高了初始值,从164提高到400,有这项调整的加成下,亚连最终的回血依然是提高,从436变成575。
司马懿
司马懿最近是三喜临门,英雄重做、加强、喜提限定传说皮肤九山相柳,这波加强把被动幽影之力的获取固定为10点,可以提高前中期的伤害,发育节奏变快,再加上被动的持续伤害也提高了初始值和AP加成,满级神装的AP是1374,那被动持续伤害就会从调整前的997增加到1092,增加了大约十分之一的伤害,后期秒人能力提高。
夏侯惇
夏侯惇降低了大招扔出链刃的前摇时间,大招释放速度加快,对突击和撤退都有帮助,此外还调整了2技能3次强化普攻的持续时长,调整前的3次强化普攻总持续时长只有8秒,而调整后就变成了第1次5秒,后面2次4秒,最长13秒,再加上逐层掉落的效果,以后夏侯惇就可以把强化普攻存在手中更长时间,无论是清兵,还是和敌方英雄打架,伤害都会得到提高,大家可以用起来了。
以上就是本周的英雄调整,不知道大家对此是否满意呢?
艾莲说
暃皮肤卖完了就砍一刀大的
Arayr
司马懿出皮肤直接一把抬到t0了