典韦铠皇验证的空A位移,亚瑟能否崛起?五连控成位移英雄克星
大家好我是指尖,9月9日的体验服更新中,上线了亚瑟的加强,空A位移的设定已经在典韦和铠皇身上得到了验证,英雄的强度将会提升一大截,而这两个英雄几乎都因此从泥坑爬到了较高的位置,那么亚瑟未来的实装也就十分期待了。
一技能强普空A,不止能提升跑图效率,还能在复杂的地形里更加灵活,甚至会改变亚瑟的定位。
大招的手感优化,说实话有变化,可以用技能来取消部分后摇,但并没有特别明显的感受,所以本次的加强只是空放位移这一点非常期待。
也因为体验服对亚瑟进行了加强,所以昨晚在游戏的时候刚好对位到了边路露娜,突然脑子里就想到了亚瑟,都说亚瑟克制花里胡哨,这一场比赛中也充分得到了验证。
首先,你不能否认的是,亚瑟对线期几乎没有对手,没错,几乎谁都打不过,所以没有势均力敌的对手,而玩家调侃的五五开也仅仅是调侃一下,千万不要当真。
线上的亚瑟有两大问题,那就是输出和防御均处于低档状态,甚至连被抓都几乎没有生存的机会,因为这个时代减速是最廉价的属性,亚瑟的加速就显得十分滑稽。
当然也不是没有任何优势,打野怪发育速度当然是慢的,但清兵速度还是可以的。
过了对线期,亚瑟有两件防具之后慢慢开始进入强势期,其实在我看来,亚瑟属于中后期英雄,而输出方面的成长极其卑微,更多的是靠死皮赖脸的被动,以及沉默效果来打拆火。
不断回升的血量,让亚瑟吃到不致死的伤害就约等于没吃到伤害,时间会慢慢让他痊愈,这是很多边路英雄不具备的属性,要么依赖兵线野怪回血,要么就像花木兰只能回家。
而沉默其实是亚瑟的王牌技能。
沉默的作用在这一刻具象化,拥有全技能的露娜,生生被集火击杀,两发沉默下去让其根本动弹不得,所以亚瑟有一个核心属性非常重要,那就是冷却。
通过高冷却缩减来提升一技能的释放频率,平时多存一技能,这样见到敌人就能实现两次连续的沉默,在单挑时这点沉默时间无所谓,亚瑟的输出不足以秒人,但如果是打保护,或者拆火,那 意义就不一样了,尤其适合克制露娜这种动不动就飘进人群里再扬长而去的英雄。
而 这赛季冰霜冲击的加强,让亚瑟也十分匹配这件装备,一套技能可以实现无缝五连控,哪怕你有再多的技能,被控到也是毫无办法。
攒一发一技能沉默,先命中目标,之后一技能接沉默,连续沉默两次,大招接上,在接近目标后按下冰甲技能,之后一技能基本上又好了。
其实这样无缝的控制才是亚瑟的核心点,后期一身肉装不怕被消耗,而作为一个边路战士英雄,还能对C位产生威胁,又有不错的清线效率,所以亚瑟其实是真的挺好玩的。
而他疲弱的根源在于一旦前期被压制太狠容易全期无用,队伍里如果组织不起来像样的团战,那么亚瑟的作用也会被稀释很多。
非常建议亚瑟用来当一个针对点来选,比如对面阵容有露娜、李白、韩信这种非常灵活的英雄,亚瑟未尝不是一个好的选择。
所以,现在对亚瑟的加强更加期待了,简单的技能机制,对敌方阵容的微妙克制关系,尤其适合我这种手法渐退的“老年人”。
强烈安利肉装亚瑟,有了红莲斗篷加怒龙剑盾,你会发现这个英雄哪怕出肉装也有还不错的伤害,半血战士一套也是能带走的,后边堆一些技能冷却,就可以开始跑图之旅了。
如果对面的法系输出特别猛,那么最后的血魔之怒可以根据情况换成永夜守护或者魔女斗篷。
以上就是本文的全部内容了,不是想跟大家安利亚瑟多厉害,事实上这个英雄处于中等偏下的水平,但用来克制和针对某个点真的太爽了,而这个英雄玩起来压力其实很低,只要不无脑1a进场就行。
强普位移的设定如果上线正式服,你觉得亚瑟有没有可能去打野呢?说说你的观点吧。