S15打野位数据雷达图:完美的Cuzz,强队都重视控小龙?
【数据解释】
说实话打野可能更需要看视野、控资源等数据,所以补充一个场均大型资源的图
【Cuzz】
只输了一小局所以数据都很豪华,但完美的发育、伤害、KDA、参团率
以及场均1.8巢虫、3.4小龙资源控制,也足够彰显对于队友前期线权的资源转化力
【Oner】
有趣的数据1:吓人的场均3.3条小龙
有趣的数据2:倒数的参团率
【Tarzan】
打野位的吃草挤奶,顶级的参团率,团队的绝对轴心
数据网站没有AL的主页,场据资源数据如下
小龙:2.6
潮虫:1.4
先锋:0.4
大龙:0.7
【Kanavi】
十五分钟补刀差倒数的情况下,有趣的是对位对位经济差是中上等水平,同时一血率高居第二,也就是说前期更多是靠人头经济起节奏?
分均经济打野位第二,分均伤害居前列,可惜参团率倒数
八强队伍里倒数第一的场均小龙数,十六个队排第十四(15BLG、16咖哥)
可能是版本理解和其他队伍有偏差吧
【Canyon】
刷野这一块确实不赖,对位补刀差居前列
一血、参团率都不高,也意味着整体更爱控资源打慢节奏运营
最高的场均巢虫数高达2.23条,场均小龙也还可以
【Peanut】
花生你...
十五分钟对位、场均伤害和经济、一血率均倒数
但是小龙巢虫控制率并不低,参团率也居前列,真就放弃发育控资源带节奏啊哥们
谁能想到野区吃人闻名的小花生,在最后一舞时已经是最极致的蓝领野...
【Beichuan】
十五分钟补刀差、经验差第一,刷野反野这一块确实无出其右了
然后就没了,这场均经济和参团率,像是过了十五分钟直接绝食当保镖
【shad0w】
该说不说傻豆数据整体也都不赖,发育、打伤害、抓人都没掉队
【SkewMond】
怎么做到在十五分钟对位压刀压经验的情况下,对位经济差倒数第一的???
无责任盲猜一下,队友前期太好抓了,对面打野把把前期人头经济高?
那G2这个队视野肯定问题很大,回头我查查看
【Karsa】
一位容易白给的传统节奏打野,暮年不多说了
【Junjia】
【Inspired】
【Elyoya】

广纳百川
他们队的经典,就是他住野区刷,其他人压线,然后到点集合拿资源,去年决赛也是闷头狂刷五把,zeus被越成麻瓜了,这哥们语音里,六分钟了到点了准备潮虫

今天你给威少打五星了吗
现在的T1不是纯粹的速龙了,第一波潮虫也直接放,与之相比的是KT把这个贯彻到底了,决赛就看谁的下路更凶了,胜负手在下路组合

失去希望的枪迷
牢赞