利好整体?海克斯乱斗模式上线后冲击普通模式,带动玩家回流

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海克斯大乱斗模式上线后,普通大乱斗对局数暴跌超66%,具体内容如下:根据Reddit用户(r/ARAM)发布的统计数据显示,自全新模式「海克斯大乱斗」上线以来,全球普通大乱斗对局数量出现历史性暴跌。

📉 用户分析的ARAM总对局数对比:

15.14版本(新模式前):约1亿1266万场

15.22版本(最新):约2323万场 👉 普通大乱斗锐减66.47%

由于Riot API未提供「大乱斗」战绩记录,尚无法准确判断这是否属于单纯的用户转移。但通过观察「韩国网吧占有率」这一参考指标可发现有趣趋势。

📈 韩国网吧占有率变化:

大乱斗实装前:约33%

当前:约40%(提升约7%)

在普通大乱斗减少的同时,英雄联盟整体份额反而上升。这暗示不仅原有大乱斗玩家发生迁移,可能还唤回了退坑玩家。

英雄联盟海克斯大乱斗讨论专题
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这些回复亮了

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用户1816645917

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赶紧加强坦克 适合丢子的海克斯太超模了 坦克在国服本来就没多少人玩,还这么弱。设计师参考美服太变态了,考虑一下人数最多的国服数据吧 国服就是爱玩丢子 adc,近战和坦克大多数时候是被丢在上面没人选的

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是皇珈小丑捏

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打多了发现平衡也是💩,坦克依旧大马桶,依旧被抽陀螺。

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虎扑JR1375706170

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用户1816645917赶紧加强坦克 适合丢子的海克斯太超模了 坦克在国服本来就没多少人玩,还这么弱。设计师参考美服太变态了,考虑一下人数最多的国服数据吧 国服就是爱玩丢子 adc,近战和坦克大多数时候是被丢在上面没人选的收起

昨天玩了把手游符文大乱斗,有个挨打可以刷新基础技能➕挨打免控回血的,直接搬上来都能让端游坦克舒服不少