牛魔全面教学,没有二三技能也可以保护后排!

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这篇文章我们来全面的了解一下牛魔,这个一直在肉辅中算不上强也算不上弱,控制能力又极强的英雄。

技能解析

被动

牛魔会给自己和周围血量最少的队友加双抗,这个需要注意,是要么两个人都加,要么两个人都不加,所以想让我们在实战中更肉,就需要周围有队友。

因为牛魔是出近卫的,还会给周围队友再加一个双抗,结合被动数值还是蛮高的,所以很多时候即使我们不能帮队友挡技能,但是站在队友旁边或者是调整站位,就可以让队友吃到高额的双抗降低受到的伤害,比如被孙膑一技能命中的时候。

一技能

这个技能的基础伤害其实蛮高的,在前期抢野怪或者是帮忙补刀的时候都非常好用。

打人的话最好配合射手把层数叠满,伤害还是比较可观的。

二技能

一个群体控制技能,往往配合大招使用,这个技能我们唯一需要掌握的就是搭配闪现使用。

牛魔这个二闪非常的有意思,他搭配闪现可以改变技能的施法方向和位置,而且改变的跟常规的技能不一样,具体的大家可以看图自己体会,比较难于用言语来形容,大家实战中可以灵活利用这一点打出一些很帅气的操作。

三技能

一个前摇比较长的群体控制技能,往往搭配二技能实现连续的团控效果,也是需要学会搭配闪现使用。

因为这个技能的有前摇后续还会留下一块区域有减速和伤害效果,所以在防御塔攻防战的时候就要利用好,比如我们压塔的时候,直接往塔的一侧放一个大招,就可以保证这片区域几秒内是没有人的,就可以趁机快速拆塔。

这个技能因为前摇长,会被很多其他英雄的技能打断,比如孙膑的大招这种,实战中注意等这些技能释放后我们再放大。

技能连招

2冰霜冲击31和32冰霜冲击1

这两个连招的区别就是哪个技能起手,往往会搭配闪现起手,根据实战情景的不同连招不同。

如果是队友都在我们身边,我们去尝试开团,那用大招起手会比较好,大招命中人我们再顶过去接一套控制,如果没有开到人就不用二技能顶进去了。如果我们是二技能开团,一旦失误没有顶到人,我们自己还冲进去了,闪现二技能都用了也走不了,那就是送人头了。

如果是队友已经打起来了,我们是支援过来要参团的话,那就是直接二闪往里顶,然后接一套。还记得牛魔的被动吗?还记得我们会出近卫吗?我们二闪快速进场就可以第一时间给队友挂上被动和近卫的双抗加成,对于打赢团战有很直接的帮助。

出装铭文

主动辅助装备可以看情况选择救赎还是形昭,需要辅助开团或者是对面有一些隐身英雄,那就是形昭,其余情况救赎就行。

很多玩家可能会比较喜欢先出极寒风暴,对于牛魔这种一波团战不可能放出两个大招的英雄,提升单次控制链的强度要比提升控制链的频率收益要高,所以冰霜冲击实战效果更好。

如果想要出极寒风暴,可以在最后一件的时候出一个~

玩法思路

前期

牛魔是一个对线能力也不错游走支援能力也不错的英雄,就当前版本来说还是更加推荐跟射手连体的,特别是路人局,不然容易出现发育路崩盘的情况。

对线阶段如果能够打得过或者是尝试打架,尽量蹲草丛,然后二技能顶对面射辅两个人,这样会大大提升打得过的概率。注意用一技能去抢野怪,成功率还是蛮高的。

如果发育路不太需要我们,就可以去其他路找机会抓两波。

中期

这个阶段还是跟射手为主,在附近蹲草,尝试蹲草大招起手接一套控制,配合有伤害的队友秒人的概率是非常高的。还有时刻记得我们的被动,在射手被切的时候我们一定要在旁边给到双抗加成,结合我们的控制和救赎的护盾保护能力还是蛮强的。

团战

牛魔是一个需要去找机会开团的英雄,队友位置就位,对面的人站位集中或者是后排站位过于靠前,我们都可以果断一点把团开起来。需要注意的是一套技能扔完,我们下一波技能冷却时间还是漫长的。这个时候要看我方后排有没有被切,如果被切了就赶紧回去,哪怕是没有二三技能给控制,给个被动也是有用的。如果后排没什么事,那我们就继续前顶,站在对面后排脸上吃伤害,吃到快残血就可以撤出来了,这个时候差不多二技能冷却也好了。

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遇事不决张飞牛魔,挺好用的,尤其是二技能和大招的配合。