【12月份对抗路5位强度最高英雄】数据排名及最新出装铭文推荐
12月份对抗路5位强度最高英雄整理:
第五名:马超
马超兼具对线压制能力及快速支援能力,同时还有非常突出的经济转化能力,只要拿到经济优势便能不断滚起雪球,而由于其位移能力及输出机制均足够灵活,因此在团战中相对难以针对,且即使进入逆风局面也能靠自己单带牵制。
不过受限于马超的低容错率及高操作门槛,根据王者营地12月7日的英雄数据统计,马超在所有段位的禁选率为5.3%,胜率仅有45%,处于对抗路倒数第一;在巅峰赛1350+分段的禁选率为12.1%,胜率为50.3%;在顶端排位分段的禁选率为3.9%,胜率为49.2%。通过数据可得知马超在中高分段的强度会明显高于低分段,同时会更适合在只能单排的中低分段巅峰赛使用。
马超的一些微操技巧:
1、马超拾取冷晖枪的存在时间在血条下方有进度条提示,进度条变为红色时即代表加速效果最大化,在这个时候使用强化普攻会打出更高伤害。两次冷晖枪的进度条都是独立计算的,卡好时机可以打出两次最高伤害的强化普攻。
2、马超使用被动强化普攻命中敌方单位,将会回复血量并减少所有技能冷却1秒。基于这点而言,当马超在打存枪操作时,可以在技能冷却仅剩1秒时打出强化普攻,这时便能马上刷新技能。
3、当马超距离敌人较近时,往前使用被动强化普攻也能同时攻击到身后的敌人;而如果马超与敌人贴身站位,则不管往哪个方向使用被动强化普攻都能攻击到敌人。
4、马超的一技能扔到地形边缘时,标枪会快速落回,能让马超直接激活强化普攻。比如我们往右下角逃跑,一技能可以再往右下角一点扔,因为飞出过程也需要时间。同时一技能也可对很厚的墙体使用,而如果是二技能会扔到很厚的墙体内或地图外,导致无法直接捡枪,只能用大招收回。
5、马超的虽然二技能没有施法前摇,但由于是从天上落下来,需要一定时间,因此马超在跑动过程中不能像蹲草一样二技能往脚下直接放,需要往行走路径上放。
6、马超用一技能打出标枪需要等完成飞行动作才能用大招收回,而用二技能打出标枪即使标枪还在天上也能马上用大招收回。
7、马超身上已经有两把枪后,再使用大招收回就会覆盖,所以当身上已经有两层被动时打出强化普攻后再使用大招,避免浪费。
8、马超的大招在斜侧收枪时,对比直线收枪而言可以略微提升攻击范围。
9、由于马超在每次收枪时,敌方英雄会不断走位,并不会在原地等马超打出收枪时的斩杀效果,所以马超也可以利用走位或强化普攻及时调整收枪路径,常可以打出“三角杀”的精彩操作。
10、马超在用大招收枪时,如果之前已经释放两支标枪,则需注意直接收两枪为一节奏点,收第一枪之后要立刻收第二枪,而不是等打出第一次强化普攻之后再收第二枪。
这是因为马超收枪时会有一定延迟,即标枪需从落点飞回至马超手中。因此马超在收第一枪之后需要立刻收第二枪,但要在第二枪回身之前立刻打出第一次强化普攻,这样即可瞬间造成两次强化普攻的伤害,而马超自身的输出节奏也会非常流畅。
第四名:曹操
曹操兼具持续输出+爆发输出能力,同时还有极强的续航能力+反打能力,不仅能轻松做到赖线发育,还能在团战中一并承担扛伤+输出的两大重任,外加一技能有三段位移及范围击飞能力,能在不同类型的团战场景稳定发挥作用。
根据王者营地12月7日的英雄数据统计,曹操在所有段位的禁选率为11%,胜率为53%,位居对抗路榜首;在巅峰赛1350+分段的禁选率为20.9%,胜率为51.3%;在顶端排位分段的禁选率为15.5%,胜率为53.5%,同样位居对抗路榜首。通过数据可得知曹操从低分段到高分段均有较高强度,同时也很适合单排玩家使用,非常值得练习并用于上分。
曹操的一些微操技巧:
1、曹操在连续释放强化普攻时,从第二次强化普攻开始便会提升一个身位的攻击距离,可在关键时刻用于收割或拉扯。
2、由于曹操在使用技能后会获得攻速加成,因此在输出时需注意在用技能后马上接普攻,及普攻后马上用技能,穿插起来能减少很多攻击后摇动作,比如A-2-A光速打三刀。
3、当曹操的技能冷却缩减提升后,可在所存储的强化普攻次数即将衰减时再使用技能(如每次只用一技能的第一段),以此让强化普攻一直存储5次。
4、曹操一技能三段伤害的实际攻击距离均会大于指示器距离,而且当曹操距离敌人较近时,往后方用一技能能对前方的敌人造成伤害,可在关键时刻进行后撤击杀。
5、曹操在使用一技能后,即使被敌人的控制技能命中也能继续打出伤害及位移。
6、曹操的一技能每少释放一次就会减少35%冷却,由于曹操本身比较手短,因此当用一技能后发现追不上人便可不再使用,以此减少冷却便于下次使用。
7、曹操用一技能从一个草丛进入另一个草丛时,对面是看不到视野的,不过需要注意的是曹操的一技能只有指示器的最末端可以藏视野。
8、曹操每次普攻命中敌人都会减少二技能的冷却,可在用二技能消耗敌人后,通过普攻小兵或野怪缩短冷却。
9、曹操用二技能命中敌人会产生攻击特效,可用于中距离探草。
10、曹操只要在大招的持续时间结束之前打出被动强化普攻,那么后续的强化普攻效果就还是会得到大招的加成效果。
第三名:狂铁
狂铁的核心优势与曹操相像,但对比曹操而言更具对线压制力,同时由于狂铁的大招是通过获取护盾提升扛伤能力及反打能力,因此相对曹操而言更难以被制裁之刃及梦魇之牙针对,尤其是现版本的打野+对抗路大哥有宫本+哪吒。
根据王者营地12月7日的英雄数据统计,狂铁在所有段位的胜率为49.6%,禁选率为12.6%;在巅峰赛1350+分段的胜率为50.1%,禁选率为19.7%;在顶端排位分段的胜率为50.5%,禁选率为9.1%。通过数据可得知狂铁在中高分段的强度会明显高于低分段,同时也很适合单排玩家使用,非常值得练习并用于上分。
狂铁的一些微操技巧:
1、狂铁的一技能可以通过斜放以提升攻击距离。
2、狂铁使用一技能后不会被敌人的控制效果打断,依然可以继续前进,对敌人造成伤害并回复自身血量。
3、狂铁使用二技能后,所获得的强化普攻也可以搭配闪现使用,以此提升控制稳定性(初学玩家建议在操作设置里关闭移动时追击,以此避免出现失误)。
4、狂铁使用二技能后的强化普攻后摇可以通过衔接一技能或大招以快速取消。
5、狂铁使用二技能后所获得的强化普攻效果可以存储5秒,在蹲草时可以先用二技能激活强化普攻,等敌人接近后,再打出强化普攻+一技能+普攻+大招+普攻+二技能+强化普攻,即2(存强化普攻)-A-1-A-3-A-2-A。
6、由于狂铁用二技能触碰到敌人后会增加能量,因此狂铁可以在空能量时,先用二技能触碰敌人加能量,再接一技能加到30点能量后,即可打出强化普攻击飞敌人,适用于突进、追击及在关键时刻打断敌人的持续施法。
7、由于狂铁二技能的强化机制是在打出普攻后生效,即在有30点能量时,用二技能并不会马上消耗能量,而是需要打出普攻才会消耗能量,因此狂铁可以在能量刚好只有30点时,用出二技能但不普攻,打完强化一技能或大招后再普攻。
8、狂铁在与敌人对拼时,除非需要用强化二技能普攻的硬控来打断敌人的持续施法,比如刘邦、橘右京或马可波罗的大招,否则尽量别用强化二技能,多用强化一技能及强化大招。
9、狂铁在对线阶段要尽量留二技能,有二技能加闪现的狂铁很难被抓死,而且狂铁还可以在能量大于等于30点时,用二技能的强化普攻控制敌人以提升自保能力。
10、狂铁的大招可以在关键时刻用于大范围探草,及侦查敌方隐身状态下的阿轲或兰陵王的位置。
第二名:蚩奼
蚩奼兼具持续输出+爆发输出能力,同时其技能机制还涵盖控制+位移+加速+续航+消耗+斩杀+探草+挡控+免伤,集众多优秀能力于一身。此外由于蚩奼还能同时摇摆于对抗路+发育路+打野位,因此较难以被敌方在BP阶段针对。
根据王者营地12月7日的英雄数据统计,蚩奼在所有段位的胜率为50.1%,禁选率为15.5%;在巅峰赛1350+分段的胜率为51.5%,禁选率为25.3%;在顶端排位分段的胜率为50.8%,禁选率为21.1%。通过数据可得知蚩奼从低分段到高分段均有较高强度,同时也很适合单排玩家使用,非常值得练习并用于上分。
蚩奼的一些微操技巧:
1、由于蚩奼的普攻距离会随普攻的命中次数提升,因此在抓人及团战进场前均可先通过小兵或野怪提升普攻次数,只有当武器切换到弓时才会有时间限制(4秒后切回初始武器)。
2、蚩奼每次用普攻或技能命中敌人都会提升攻速持续4秒,上限8层,叠满层数后可在层数即将消失前再对小兵或野怪普攻以延长持续时间。基于这点而言,玩蚩奼最好提前设置好推塔补刀键,可以更便捷地选择攻击英雄/小兵/防御塔。
3、蚩奼的一二技能效果会随普攻次数进行改变,而且由于当武器切换到弓时,会立即减少一二技能50%冷却,因此可以在武器切换到弓之前先用出一二技能,之后便能很快再次刷新。
4、蚩奼的初始一技能、进阶一技能及超杀一技能在使用后如果被敌人的控制技能命中(除王昭君的二技能及东皇+张良的大招外),还是能继续打出伤害、控制及位移,常用于做“控制抵消”。
5、蚩奼可用初始一技能和进阶一技能在两个草丛之间来回穿梭且不会暴露视野,或卡视野提前用技能进草以隐藏自己的视野。
6、蚩奼使用初始一技能及进阶一技能后会有明显后摇动作,可通过衔接普攻或二技能取消后摇(可以先释放二技能再快速释放一技能,就能同时打出伤害,出伤更快,瞬时伤害更高)。
7、蚩奼使用初始一技能命中敌人后会改变敌人的面朝方向,较克制牛魔的大招等有施法前摇的朝向瞄准型技能。
8、蚩奼的超杀一技能在命中敌人后会大幅延长后续攻击距离,可借助野怪或小兵攻击到敌方英雄,或借助敌方前排攻击后排(但如果超杀一技能的箭将敌人撞到了墙体上,则不会再延长)。
9、蚩奼的初始二技能和进阶二技能均可用于探草,如果命中敌人则会提升攻速。
10、蚩奼的初始二技能和进阶二技能均可通过斜放的方法增加攻击距离。
11、蚩奼使用初始二技能及进阶二技能后均会有后摇动作,可通过衔接普攻或一技能取消后摇。
12、蚩奼在使用超杀二技能时会有霸体效果,可用于抵挡敌人的核心控制技能;同时蚩奼在使用超杀二技能时还会有免伤效果,在关键时刻可用于提升生存能力,而且可以对小兵及野怪使用。
13、蚩奼在使用超杀二技能时,不会影响被动的弓的时间限制。
14、蚩奼可先用超杀一技能再马上衔接超杀二技能,就能在击退敌人的同时完成瞄准,以此防止瞄准时被敌人反打。
15、蚩奼在使用大招后会有明显的后摇动作,可通过衔接一技能或二技能取消,如先用大招再秒接一技能,便可以实现“移动变身”。
第一名:哪吒
哪吒是现阶段操作最简单且强度最高的英雄,将老版本的大招拆分为两个技能后,既提升了功能性,还提升了容错率(在2级时即可学习三技能提升对线及支援能力,中后期冷却缩减提升后可频繁用大招探视野且不影响三技能使用,外加大招新增全图收残血机制,三技能新增根据飞行距离减少冷却机制+飞至目标时若目标处于不可选中状态,则等目标不可选中消失后立刻击退机制)。不仅机制强大,而且数值也高,虽然在12月2日被削弱过,但仍旧非常强势。
根据王者营地12月7日的英雄数据统计,哪吒在所有段位的胜率为52.6%,禁选率为38.8%,位居对抗路榜首;在巅峰赛1350+分段的胜率为53.8%,禁选率为73.5%,同时位居对抗路榜首;在顶端排位分段的胜率为53.4%,禁选率为83%,也是同时位居对抗路榜首。建议抓紧练习,趁早多上点分。
哪吒的一些微操技巧:
1、由于哪吒使用普攻或技能对敌人造成伤害后会提升自身的移动速度,上限为5层,因此在使用一技能时,要尽量同时命中多个目标,比如在对线阶段同时命中敌方小兵和敌方英雄,以此提升更多的移动速度。
而同样由于哪吒使用普攻或技能对敌人造成伤害后会提升自身的移动速度,因此哪吒在平时进行转线、支援、协防及打架时进行追击、撤退、拉扯时,都可以通过对野怪或小兵用一技能以提升自己的移动速度。
2、哪吒可以用一技能攻击相邻草丛,如果触发被动加速则代表草里有敌人埋伏,同理用于试探攻击隐身状态下的兰陵王。
3、由于哪吒在使用一技能后会有长约0.5秒的短暂停留伤害,因此可以通过走位或搭配使用二技能来让一技能命中更多敌人。
4、由于哪吒二技能的实际锁定范围会比技能指示器范围略大一些,因此在追击时可以快速点按二技能,卡在极限位置迅速追击。
5、哪吒使用二技能后,即使受到敌人的控制效果(除王昭君的二技能及东皇、张良的大招外)也依然可以继续完成位移,常用于“控制抵消”,如应对妲己的二技能等。
6、由于哪吒使用二技能后会固定跳到敌人的身后,因此当敌人背靠墙体时,哪吒便可以用二技能完成借力越墙,同时还可以借助小兵、野怪及敌方前排作为跳板突进敌方后排。
7、哪吒使用三技能后,可以在飞行的过程提前使用一技能或二技能,以此加快落地后的施法速度。
8、哪吒在平时可以通过长按三技能拉高视野,而且不会让三技能进入冷却时间。
9、哪吒在对敌方英雄造成伤害后,可以将该英雄标记为三技能的优先攻击目标,只要点按三技能即可快速冲向该英雄,以此节省瞄准的时间,打伤害和控制的速度会更快。
10、哪吒使用三技能后,可以在飞行途中进行主动刹车,除用于取消进攻外,还可以用于撤退及拉扯,比如敌方4人到下路抓哪吒,哪吒便可以马上使用三技能飞上路的英雄,然后找个合适的落脚点进行刹车,以此避开敌人的包围圈。
除上述推荐的英雄外,也欢迎大家分享自己的游戏心得,共同发掘出那些在目前版本中正“闷声发大财”的潜力英雄。
祝大家在12月上分顺利!!