晋级举步维艰,大家觉得AG统治力下滑的原因是什么?
挑杯开赛以来,AG除了首战对阵女队TE溯,零封而且总用时三十分钟多点拿下,可称痛快利落拿下之外,对阵RNGM四比三晋级,对阵WB三比四输掉,到了败者组打KSG,也是在落后的情况下逆转四比二拿下比赛晋级。
综合来看,AG除了首轮,每次晋级都显得举步维艰,大家觉得AG统治力下滑的原因是什么?

最好的金蛋蛋
个人觉得最关键的还是在于新英雄的熟练度不够,在这个盾山空空儿蚩姹作为强势吃分的版本,AG的这几个英雄或者是这几套体系拿出来,并没有展现出太好的效果,其实观众能看得出来的,AG的吃分点,就是朵戬女娲夏洛特这么几个;观众看得出来的,那些教练更不必说,既然你吃分点厉害,那我就把你的吃分点给你,我再拿版本强势和你碰撞,这就导致了,如果AG赢了,对手其实也不亏(毕竟版本强势点AG并不能稳吃分),但如果AG输了,对手就血赚了,因为后面我只需要把我用过的死死ban好就行了,而AG自然不可能把宝贵的ban位留给朵戬女娲夏洛特,等于说比别人少了两个版本吃分点;我觉得这就是为什么最近几场AG和对手都是最少4:2甚至频繁巅峰对决的关键点——大人,时代变了,父子不再是唯一了

DoaDo
一直怪zwy的bp但是我是觉得ag教练组的bp策略是适合选手的,之前ag五个选手独一档的时候,每局拿60-70分的bp这样是最稳定的,之前保证会有一半的优势剩下的一半劣势选手实力也可以博一下,经典就是狼队wb啥的前三局只能拿下两分。现在最大的问题是两个吧,一个是被研究了像赤辰的反野和ksg固定拿一血,第二个是选手下滑了特别是野辅节奏点

虎扑JR1902987361
事实上每拿一个冠军 下一个冠军的难度都是指数型的上涨