孙悟空无相上线1天评价收集,特效帅气无争议,手感还有提升空间
孙悟空的无双限定皮肤已经上线1天,我把这几天发的文章的评论都看了一遍,发现绝大部分玩家都觉得这款皮肤的特效非常帅,但直言这款皮肤的手感还有提升空间,尤其是二技能的打击感会落后于齐天大圣、至尊宝和孙行者。
我总结为以下3个方面:
1、音效适配很重要:
关键判断要点在于打击音效及音量的清晰度,孙悟空的无双限定皮肤在这点还有很大提升空间,最直接有效的改动可以是增加二技能强化普攻的打击音量,并考虑像齐天大圣和孙行者的大招一样加一段适配音乐,毕竟《小刀会序曲》和《云宫迅音》都太经典了,一出现就能让人心潮澎湃。
需要注意的是:由于孙悟空的二技能的冷却时间远低于一技能及大招,因此二技能的强化普攻特效也是局内最常出现的特效,如果打击音量太低,很容易给玩家造成软绵绵的感觉,像是一直打不出暴击,没有玩齐天大圣、至尊宝和孙行者时的那种自信。
2、技能特效并非堆得越华丽越好:过度繁杂可能会遮挡视野并增加视觉疲劳,导致影响操作判断。
孙悟空的无双限定皮肤在这点也有提升空间,核心要点在于一技能的强化普攻特效,打出后别人就能知道你把一技能给用了,比如你是在蹲草的情况,敌方妲己用一技能探草,你用一技能免疫了妲己的一技能,妲己不知道你在草里,你见面打出一技能强化普攻,妲己就知道你用了一技能,可以马上交二技能控你;而如果换做是其他皮肤,一技能强化普攻和二技能强化普攻没特效区别,妲己可能还不知道你已经用了一技能,会防你用一技能去挡他的二技能控制,从而更有机会击杀妲己。
3、手感轻重偏好:这点会比较主观,需要契合玩家个人的操作习惯,如果与习惯相悖的话很有可能会影响极限操作响应,而如果能完美适配玩家个人操作习惯的话则会直接提升玩家的操作自信。
孙悟空的无双限定皮肤在这点同样有提升空间,核心要点仍在于二技能的强化普攻特效,对比其他皮肤由“敲击”动作变为了“戳刺”动作,而一技能及大招的强化普攻特效则仍为“敲击”动作,如果你也和我一样同时玩很多打野英雄,就可能会有一种感觉——玩着玩着感觉像在玩马超。
不过这点既是缺点也是优点,优点毋庸置疑就是又有创意又帅,如果再多玩几天就会习惯了。
最后我再多给出2个重要的手感参考方向,大家可以自行判断:
①技能流畅度:包括技能前摇和后摇、技能衔接顺滑度及技能动画帧数,主要看动作是否足够干净利落,可以类比同位置的优质皮肤——露娜-紫霞仙子。
②英雄定位判断:孙悟空作为刺客打野,需要优先考虑操作的灵活性(比如模型轻盈、特效清晰及位移手感贴合),可以类比同位置的优质皮肤——韩信-街头霸王。
如何低成本试错:在训练营里先体验皮肤,通过刷野和打人偶反复释放技能去判断适不适合自己。

索拉里斯最强共鸣者
手感真不习惯,尤其是2技能之后的那个普攻,改成戳戳感觉很不舒服,猴子手感是不是本来就被削了

仍念那一场雪
至尊宝还在蒸