不想长大,谈谈Bin——写在TES 2-1 BLG 后
不知道在其他那些不粉Bin也不尬黑Bin的人眼里,Bin到底是个什么形象,但至少于我而言,不谈论太多他场下和采访里表现的那些事(毕竟那些是可以营造的人设,真实的人不是我们这些观众可以了解的),只从这么些年Bin的比赛历程中,我只能看到Bin的比赛人格几乎已经无限接近一个“巨婴”。
这不只是指Bin的性格层面里那些极度自负甚至可以说刚愎自用的部分,更是指一种失能,是作为一个顶尖水平职业选手某些职责上的失能。具体来讲,那就是Bin这些年发挥糟糕且输掉的比赛几乎都有一些共同的既视感,你几乎总能看到如下的场景:Bin哥选了对线不利的角色对线也顺理成章地打不开局面;打野(无论是xun、wei、北川还是shadow甚至sofm)碌碌无为,既没有在关键的模块或者时点带起节奏,也没有控到足以终结比赛的资源;中单看上去好像是最尽力的那个,但要么独木难支要么终于撑不住倒下;下路是看上去最狼狈的,辅助晕乎乎不知道在往哪走要做什么,AD操作也会随着时间逐渐垮掉。
为什么?在探究这些似曾相识的画面后,里面几乎有一个极其醒目的东西马上就道出了问题的实质。
Bin的队伍在这样的对局里几乎每一盘都被对手打成了速龙。
就着刚刚结束的对TES的BO3,先说game2。BLG的惨败,基本上可以说是前面连续的小节奏每一波累积起来冲破阈值,尤其是前期围绕琪亚娜的动线的几波做事,xun连续在抓人过程中阵亡,把雪球扩散到了线上。但哪一波是压死骆驼的最后一根稻草?
时间来到8分20秒,BLG下路此刻已经打出线杀扳回了相当一部分前期劣势,于是这一波,他们利用杀人推线后充裕的回城时间做了一波游走,决定在巢虫回合为低迷的局势做些什么,属于是把刚打回来的筹码又投入了赌桌。但幸运的是,TES不是毫无破绽,波比当着BLG众人的面大摇大摆TP中路进野区踩位置,同时配合蔚入侵已经发育落后的琪亚娜,BLG利用波比的掉以轻心和TES此时的人员分布较散,成功集结抓死了波比,巢虫人数绝对优势也没有完全让烬白跑一趟。
但马上噩耗传来,散开后,xun的琪亚娜几乎是在牛头回城的一瞬间被蔚开到,并被蔚配合随后赶来的岩雀夹杀了,这之后野核定位的琪亚娜基本崩盘,全队投入了刚刚好转的下路来做事结果是打野换辅助并且AD掉了一大波兵,局面再次劣势。看上去这是xun哥傻乎乎往一个插着红色方真眼的方向走过去送了,没有警惕心,操作也不够好。但真正的问题是,为什么此刻xun身边只有一个瑞兹?
此刻,复活的女枪塞了一大波线去下路,瑞兹没带TP不可能做瑞兹跑下烬转中的顺势转线来补线,烬必须赶回去守塔吃线。波比复活后知道赶不上巢虫节奏也只会去下,所以牛头也要尽快回去罩孤立无援的烬,甚至就连瑞兹也不是完全的空闲,他也要利用这波交锋形成的势,把兵线先推进岩雀的塔下(不然就太亏了),所以他也落后心急如焚的琪亚娜好几个身位。
为什么琪亚娜心急如焚?
时间倒回到刚8分钟时,此刻xun就已经知道了蔚在入侵,刷上来的他也许是第六感提示了他蔚留下的真眼,也许是嗅觉使然,他打完三狼以后往蓝BUFF草丛插下了一颗假眼。无需太多的思考就能确认蔚在打蛤蟆同时他落后装等和闪现,敢贸然开战尽管这里是自家野区也很难讨到便宜。同时下路组已经在跑线抓节奏的路上了,这里放掉蛤蟆蹭一手队友节奏无疑是稳妥且正确的选择。
但打完架后,中下各有各的事要做,自己状态也谈不上完满,直接巢虫风险极大,同时一个关键的信息就是,蓝BUFF刷新了。蛤蟆为了节奏可以忍,但蓝BUFF如果再让了,那打野就真的完全没法完了,别说是野核定位如琪亚娜,就是猪妹都受不了一波抓人掉两组野。所以没有视野也没办法确认蔚到底敢不敢刷完蓝,如果要开巢虫那么蓝区也要保证净空的xun,必须叫上人帮他守野区。
这一切都顺理成章,所有的决策是相比职业菜如观众,只要稍微复盘就都能理解的,但BLG没料到TES中野的胆大。奶油这个愣头青不仅敢反,还要顶着位置深入队友状态差的情况硬开他;而小奶油虽然沾个小字,但心更大的放了瑞兹推进来的线并且接近空蓝的情况下抓这波节奏。
(注意上图岩雀的状态和小地图的中线)
BLG看上去崩的不冤,被操作了嘛,但问题是,这一波里,有个人,有个英雄是缺位的。
Bin哥的鳄鱼
8分钟,有闪有大,全场此刻即战力最高的前期定位肉搏英雄,在靠近交战点的边线推线状态下,完全缺席了这波围绕巢虫和上半野区的对抗,全程没有贡献任何画面。
回看我刚才提供的每一张截图,鳄鱼都能做到领先兵线位置、领先或者打平补刀,甚至在会战结束后他还能领先状态并诱骗369纳尔先回家自己再多推一波。整个过程中,鳄鱼几乎只是象征性地靠近了几下会战点的方向,在发现局面似乎不需要它或者挽回不了后,都是干脆地放弃了支援并马上回去农兵。
如果Bin哥玩着什么上单狗头上单天使这种特别需要发育的后期曲线角色,那他这么打我没有任何意见。但Bin哥玩着一个要在前期拿出战斗力给队友撑伞的角色,他的视野依旧只局限在自己的线上。
也许你要说,Bin哥是在语音里的,也许Xun指挥了,只摇了瑞兹一个;又或者野区离上路太远,Bin哥一来一回不一定能起到作用;又或者小黑子别急着说话,Bin哥鳄鱼要发育一会儿有成型装备再发力?
那么就有三个问题要问了,其一,xun在蛤蟆第一次遭遇蔚的时候,又或者xun叫人回防的时候Bin知道蔚在上吗?其次,Bin知道鳄鱼这个英雄巢虫(以前类似的时点是一先锋)这波是强势期要发力吗?最后,鳄鱼如果要后续挽回局面,他应该怎么打他明白吗?
尽可以说这波只是偶然,是打野指挥的掉以轻心,是On回城不保打野,是中单贪线不看野区。确实,想把这种只有彼此心知肚明的决策聊干净断了根是不容易,想把锅甩了事摘了也很轻松。但对比刚才整个流程里其他线上选手的所作所为,Bin真的能坦然说他没问题吗?
更何况,接下来憋着股劲发育的Bin哥就贡献了被369单杀还浪费TP的史诗级BT场面,彻底浇灭了BLG靠鳄鱼在中期做什么的想法。而后更是在关键的停牌龙团继续吃着最肥的下线并顺理成章的不落正面掩护阵型推进并妄想靠绕后打出作用然后一秒钟被波比锤飞教育。
(被锤飞前甚至S了一下,令人咋舌)
而且,Bin不是第一次这么玩了,几乎所有前文所述Bin的典型失败,他都在比赛中吃掉了最肥的边带线,接最少的资源团,站最少的正面,无论选用什么类型的英雄。
关于第三局,其实可聊的细节并不多,从Knight失误被阿卡丽单杀开始,局面就不可控地倒向TES那一边了,因为阿卡丽对于BLG后排的威胁太大,而BLG的团战阵型懂得都懂。比起Bin习惯性地长时间占据优势边线猛农,奎桑提资源团不落在正面坦克的常规位置这些老生常谈的问题,真正让人印象深刻的,是这么几个有趣的画面。
第一个,9分钟xun梦魇开打巢虫,几乎同一时间,猴子威胁下半区,明牌要打3越2,于是梦魇放下还剩两只的巢虫,径直走向下路,中途帮维克托简单处理兵线,目的是确保维克托能马上用TP和他一起去下支援。
第二个,在中下有明显差距的情况下,第二条小龙,梦魇直接放掉了,回补后选择直接顺兵线往上走,然后交了两个大招一个闪现越塔强杀了剑魔。
第三个,第三条小龙,阿卡丽在收割团后快速回补,放着上路一大波肥美的兵线,选择快速赶到下河道落位帮猴子驱赶BLG试图抢龙的人。而队伍中一直抗压发育不佳的369复活后赶上去吃掉了那些小兵。
第一个画面,BLG为什么能做得出让已经被单杀且大核定位的维克托不回补TP去下的决策?而且代价是放阿卡丽自由发育。
第二个画面,为什么BLG连一点骚扰和试探都不做,直接换了主攻方向?你可以说此时中下战斗力差距很大,梦魇没必要浪费时间,但毫不犹豫地把这次大招投资到回报比最差的奎桑提上,还浪费了一个闪。
第三个画面,结合BLG这些莫名其妙地决策和配线,看上去就是那么的舒服。
关于BLG目前形成的这套有些偏执的极端打法,成因我早在去年这篇帖子里聊过
溯源“打架”血脉,从Knight视角切入,TES VS BLG浅度复盘后续又在这篇中细讲过所谓“IG模式”或者说“IG逻辑”
写在BLG负于100T赛后——进攻才LOL?浅聊“IG”的前世今生Bin的打法有问题,肯定不完全是他自己的原因,赛区文化选手习惯的互相浸染是谁都回避不了的,很多问题真聊最后都能转进到一句:“团队决策”,是队伍决定让Bin去吃资源的。但就要发问了,凭什么?
寻找一个选手的根,就要回到他来时的路去看看。Bin职业生涯第一次登堂入室,毫无疑问是20年的S赛。那届比赛,LPL新势力SN有着老将+新血的优质搭配,打出了一系列令人目眩的顶级操作,并且最终杀入决赛,只是遗憾输给了那支历史级的强队DWG,屈居亚军。不管你对Bin或褒或贬,你都必须承认,那支SN,Bin绝对是其中相对最兼具侵略性和carry感的那一个。很多局能看到他对线打出不可思议的大优势,而更多对局要靠他后期操刀一些典型的轻装战士(代表武器、青钢影)切入完成收割。
无法战胜DWG,从后来者历史的视角看再正常不过,SN队内的很多选手都是偶尔爆种才能难得地杀进S赛,对手DWG在比赛中的统治力和内容以及补弱上单后第二年也拿出了足够有说服力得表现,无疑表明了这对于SN是一场下狗之战。
但争议从来没停止过,“上单差距很大”的结论一开始对于身上还带着高手、秀操作、决赛五杀等光环的Bin来说毫无疑问是一种“荒谬的羞辱”,更像是某种对营销撒气式的反噬。但随着时间慢慢地流逝,越来越多的结论指向了,这并非一句谬言。一个最简单的事实就是,回看决赛SN输掉的三个小局,你会发现,DWG每一次都速龙了。
而在这当中,SN最集中打得最焦灼的Game1,龙魂时双方甚至经济持平。也许对比赛你可以说,SN的战术就是放龙换经济,盘盘中下没线,DWG野核独步天下三叔规划太强了,等等的理由。但几乎每一条龙,sofm都恰好刷到了上半部。
叉烧是一个太聪明的战术设计师,他清楚SN的基本功相比DWG不够过硬,他也明白“16个队14个会玩羊”,上路在S10就是给野核撑开空间的定位,他更明白大部分队伍都会围绕强大且重要的龙魂和野区布置战术。所以他特意设计了这个围绕队伍里为数不多非常有锐气和侵略性的点,也就是上单阿Bin,进行主攻的战术。打野甚至辅助的动线完全围绕上路的对线展开,双C缩着打钱不给队伍制造节奏压力,放掉中立资源换取兵线和防御塔血量,等到无可避免要接龙的时点,在队伍倾斜下发育的极好的Bin如果一切顺利也正好进入了轻装战士强势的三件套,此时再去打野区团,那只要Bin能顺利切入,比赛就摧枯拉朽了。
但决赛的对手是DWG,他们的上单是Nuguri。Nuguri作为职业选手,他的carry实力其实往往被很多人高估了,给他大量资源让他当一号位打,他只有极少量英雄能打出完全包揽全局的核心Carry表现,甚至多数时候蚕食比赛进程带着LCK的缓慢和谨慎,终结过程没那么有摧枯拉朽的冲击力。但Nuguri真正可以称得上历史顶尖的技术环节,以及他作为那只传奇DWG定海神针彼时头号明星选手的真功夫,就是在团队定位完全牺牲不投入任何多余资源的情况下能做到完全稳住几乎不露破绽甚至反而完成压制。
Nuguri在S9,作为S赛新兵却也一度小组第一,双杀Theshy领衔的IG,一时风头无两。但八强战面对欧洲霸主G2,Nuguri在比赛后段几乎被作为突破口在打,G2疯狂的游走针对毫无疑问击穿了Nuguri的全部防线,Game4的刀妹简直惨不忍睹。那时的Nuguri,动辄拿出吸血鬼杰斯甚至天使,迷恋偷钱符文,人称“天下第二好抓”,俨然一副Theshy第二的样子。
但痛彻心扉的失败带来了什么呢?19牛确实有强大的carry能力,但代价是脆弱的体系平衡,一旦中路没有线权,下路腾不出手脚,势单力孤的所谓carry型上单就会成为队伍的累赘、突破口,而队伍缺少的稳定控制、前排、中期即战力全都找不到对应。
于是一年后的S10,我们看到Nuguri大量地选取最适合服务版本娇子野核的英雄奥恩,卡口子、吃脏线、承受压力、不要失误,在做好一切本职工作的基础上,他还能额外打出一些水平差异带来的优势。而配合优先级带来的BP需要,他在英雄池上也有独家的露露用来额外服务队友同时不拖累对线,还有绝活凯南能在关键时刻露出獠牙,而版本常见的青钢影船长等,他也全部都能玩。这大大释放了队伍BP的压力,很多需要下半区抢线同时野区一定要优先抢英雄的对局,Nuguri都能做到在第二轮吃下BP压力并在对局里继续奉献全部,打出作用。
如果说S9的Nuguri,是一个很强的上单,那么S10的Nuguri,就是一个伟大的上单。
但对于Bin哥呢?S10亚军的失败对他来说仿佛不够刻骨铭心,他对于上单的理解即使已经过去5年还要再多的现在,似乎依旧还停留在那个叉烧留下的,IG前辈实践过的,被时代逐渐扬弃的上单1号位体系里。时过境迁,我们竟然还能看到相似的被速龙,相似的边线猛农,相似的绕后切入。但环境早已变化了,上单现在没有那么多OP的战士和装备,角色定位也早已随着团战的完全无可回避转向了填充一个有质量的能提供前排元素的点。而Bin刻在骨子里的那套东西,或许还能在某些场合适用,但一直坚持,只会让队伍一步步僵化,最后失去在高端局的竞争力。
Bin不改思路内核,当然不能全甩到他的心性上去,势大至此,20年后不断壮大的声望和后续一系列经历取得的履历毫无疑问帮助了他的做大。Bin为什么会被“速龙”打到,因为前期要围绕或者至少要安逸打钱,所以不能太靠下打;中期要带线,所以落位会慢,节奏要绕开Bin去打;后期要绕后不卡口子不站正面,所以要队友发育够好冲正面给Bin哥撑开空间。围绕大明星制定战术是自然而然的建队,为了适应Bin哥的发挥,还不能调入速龙的陷阱,那队伍就只能一步步转成全员上刺刀抢线权抢对抗(撑过上单发育的前期)猛打架(加速中期带线的发育)最后冲阵打团(提供切入绕后的环境)的样子。队伍只能一步步压榨进攻潜力,压榨中野辅节奏模块的操作水平,压榨AD在团战中的输出环境。Bin不是没有尝试过改,但往往稍有改打法练体系的苗头,马上就会被打断,就仿佛他不想承担新的职责一样。对照开头,Bin哥恐怕已经不太适合称之为“巨婴”了,他更像一个暴君,君命必达,但臣民的代价几何,他是从来不管的。
从强到伟大,Nuguri只用了1年不到,但Bin哥走了不止五年,也许正如他自己所说,“当太阳升起时,就把昨天忘掉”,过去那些东西,也许在其他亲历者譬如叉烧心里,真的刻骨铭心,但对Bin而言,只是成王路上的一点插曲。可时光匆匆,他马上也就要步入23岁的年龄了,操作红利期的结束几乎可以说是近在眼前,作为观众,我们什么时候能真的看到他铸就伟大,并发自肺腑地感叹一句“Bin哥牛逼”呢?

好困饿了
看来是这样了,bin打完这个决赛感觉自己应该更肥突破对面。S11开始神话版本,神话版本几乎出不来肉,上单战士英雄基本都是等队友破坏对方阵型再切入,这样不会被大量集火。到后来坦克和重装战士重新占据部分上路生态,结果bin还是喜欢等队友创造空间,有时候玩个塞恩被打了都想迅速脱离结果队友惨了。

虎扑JR0134803223
我一直都说了,阿bin就只会对线,打团从来不知道在做什么,也从来不会反哺团队,毒瘤打法,无论他玩的是什么,刻在骨子里

hysteria616楼主
20S赛的明星效应还有队伍里其他选手不足以作为核心围绕的本质让bin在SN地位非常稳固,而且他又是根正苗红的太子。为数不多脱离优越环境(老SN管理层,现在BLG的管理层)出去历练还是22春去RNG,又恰好成了他职业生涯目前荣誉的最高峰。而且回看22年春天的RNG,队伍也是绕开bin滚节奏的,就是要延长他1v1的时间,有些局甚至4个人就把问题解决了。所以现在他的一切自负都是这一连串的众星捧月还成功拿了一些结果后堆积出来的,一开始是战术要求他必须C,后来是他的自我要求他必须独。bin这么多年,除了初出道的20和MSI冠军的22春,给人相对印象最好的就是23年,因为那时候队伍结构很像20年的SN,只有bin是值得被围绕的大明星,其他人都是耗材或者副手定位,所以bin的发挥是最进退自如的,但是面对真正强的对手,足以争冠的对手,369只cos了七成牛古力bin哥就破防了,更别提S赛的T1了。