[情报站]不吹不黑电台第四十期片段节选:BLG很容易出现兄弟LOL情况
虎扑03月18日讯 虎扑播客不吹不黑电台第四十期《LOL电竞的荣光与阵痛—洗牌与博弈》片段节选:
王淞:但是确实这也是BLG这支队伍现在的一个问题。就是BLG拥有的……我毫不夸张地说——BLG拥有LPL最好的游戏质量。就是他们在打得好的时候、打得严谨的时候,拥有LPL最强的边线处理、最好的团战,以及最好的对线。但这个队伍很容易出现我们说的"兄弟联盟"的情况,兄弟LOL的情况。
乘风儿:就是你危险了,我一定要救你的这种类型。
王淞:对,他们一定会有这种事情。但是我们这里要横向对比一下GEN那些的做法,他就有点过于冷静了。像昨天的比赛里面,第一局GEN玩梦魇那局。那把有个点,Kiin在完成上路的战术动作之后,在上路被打野JunJia逮到了,Kiin跟JunJia两人在上路回廊里激战。那个时候Kiin大概率是要死的,而那时Canyon有两个选择:一是按原计划把巢虫控掉;二是去上路帮Kiin。如果Canyon去上路,大概率能帮Kiin活下来,但是Canyon没去。他继续去控巢虫,完全不管Kiin的死活。他的玩法就是按照队伍原来既定好的资源控制计划去走,按部就班地去玩。但我可以打包票,如果是BLG,Xun已经去上路了。
乘风儿:对,反正就是还是不希望兄弟出事。他们很多临场判断都是跟着自己的意识走,觉得这一波去了之后,好像场面突然形成人数优势有机会打一下。但其实我们得多研究一下,这一波我放弃资源去救兄弟,那对方会从中获取到什么,对方身后到底有没有支援。
王淞:这种玩法的弊端就是很有可能造成意外。就像我们之前看BFX的团战位置处理,比如打梅尔那一把。Viper已经吃了技能、血量很低,但为了继续把团打下去去帮助Viper,团战会继续拉扯、两边僵持。僵持僵持着,BLG就输了。但这种兄弟LOL的打法,会让队伍拥有一些团战上限。你总会想着我们哪怕人少、哪怕有人被开,也要尝试操作一下。有操作意图,在职业比赛里是好事,能激发潜能、激发出操作可能,所以打出神仙团的概率也更大。但我们也要接受,这个队伍可能会出现我们俗称的"送"的情况。

花冠女神
好听的叫兄弟lol,难听点就是葫芦娃救爷爷,一个接一个送

虎扑JR0271910611
这不是lpl战队的毛病吗