[流言板]抢先服S43版本更新公告:程咬金击飞实装,新增装备幽影袖箭

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虎扑03月24日讯 抢先服S43版本更新公告:程咬金击飞实装,新增装备幽影袖箭

原文如下:

【更新内容】

元流之子·刺客

元流之子最后一个职业——刺客现已解锁!作为打野英雄,元刺以双爪作为武器,通过“流”不断刷新技能,多段位移使其消耗、收割都进退自如。

被动:万物为流

将“流”引入自身强化属性,强化普攻消耗一层“流”额外造成目标已损生命值伤害

一技能:汇流为一

汇集“流”对附近敌人造成伤害击退并获得回复和5层“流”同时减少其他技能冷却

二技能:爪舞流痕

向指定方向位移造成伤害,如终点附近圆形范围内有敌人,将获得回复并进行穿梭对该范围内的敌人造成伤害,最后一击造成较高伤害

可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】

三技能:断生双狩

展开双爪向指定位置突进,突进过程中获得短暂无法选中,对掠过的路径造成伤害,在终点额外造成伤害并击退敌人

可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】

王者峡谷

塔下保护升级

在处于劣势时,大家会选择利用防御塔来提升作战能力,除了防御塔的强大火力外,不少召唤师可能没意识到还有原初守护机制在起作用

这次我们把原初守护的表现显性化,并且和敌方越塔英雄数量挂钩,降低伤害效果会随越塔人数增加而小幅增加

原初守护:

前4分钟:敌方英雄在我方防御塔内会降低25%伤害 → 敌方英雄在我方防御塔内会降低25%伤害(单人保持不变),每多一个敌方英雄进入防御塔内,会额外降低3.75%的伤害

4-10分钟:敌方英雄在我方防御塔内会降低10%伤害 → 敌方英雄在我方防御塔内会降低10%伤害(单人保持不变),每多一个敌方英雄进入防御塔内,会额外降低1.5%的伤害

经济分配显性优化

当前版本中,存在着金币获取的途径来历不明、金币获取后无法捕获信息等诸多问题,我们希望此处,为大家提供更清晰、更及时的信息传达

当获取金币的瞬间,若屏幕相机内不包含金币获取飘字效果,则金币飘字将根据不拖动屏幕时的相对位置,播放飘字特效

屏幕相机外的兵线、野怪收益现在也可以显示金币飘字

主宰先锋、暗影先锋击杀兵线后,将会跳出金币飞向自身获得收益

英雄调整

元流之子-法师

我们全面优化了元流之子法师的使用痛点:强化普攻优化为连续传导机制,提升普攻清线消耗效率;二技能新增移动施法,简化施法方式,增强探草和拉扯能力,转线、连招更安全;大招新增减速效果和初次爆发伤害,并不再被首个英雄阻挡,可吸附范围内所有敌人! 

被动:效果调整:强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24Ap)法术伤害并会向附近传导3次

二技能:效果调整:施法方式调整为移动施法

二技能:效果调整:元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成300(+60/Lv)(+0.6Ap)伤害和0.75秒25%(+5%/Lv)减速,随后造成50(+10/Lv)(+0.1Ap)(打击3次)持续伤害。法球可以穿透小兵提前造成爆炸伤害,2秒内连续释放会提升范围并改为造成眩晕效果

三技能:新增效果:光束可吸附周围所有敌人

三技能:效果调整:形成光束时的冲击造成250(+125/Lv)(+0.5Ap)法术伤害并额外造成0.75秒25%(+12.5%/Lv)减速,光束造成共600(+300/Lv)(+1.2Ap)法术伤害

元流之子-辅助

二技能:基础攻击和施法距离:100 → 75

元流之子通用调整

被动:迅疾效果:增加移速:3.5%~7% → 12.5~25

嫦娥

被动:效果调整:嫦娥在7.5~6秒内获得一次盈月之力:获得强化普攻(可存储2次),造成100~200(+0.2Ap)法术伤害和25%~50%减速效果,并回复60~120(+1%额外生命值)法力值。技能每对英雄造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却

一技能:效果调整:能量球初始速度略微提升,命中小兵造成全额伤害,命中英雄不再获得强化普攻

一技能:效果调整:造成8次30(+6/Lv)(+0.06Ap)法术伤害

二技能:效果调整:造成16次70(+14/Lv)(+0.14Ap)法术伤害

沈梦溪

二技能:移速效果:20%(+4%/Lv) → 50(+10/Lv)

三技能:冷却时间:30(-2.5/Lv) → 30(-3/Lv)

三技能:分裂猫咪炸弹数量:固定3 → 3(+1/Lv),并略微缩小了分裂炸弹的范围

三技能:基础伤害:440(+220/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半→ 400(+200/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半

程咬金

一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)

廉颇

一技能:冲锋伤害:150~300(+3%额外生命)→80~160(+0.2额外Ad),并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)

二技能:基础伤害:330~660(+1.1额外Ad)→350~700(+0.9额外Ad)

三技能:第一次锤击伤害:200~400(+5%额外生命)→220~440(+0.5额外Ad)

三技能:第二次锤击伤害:300~600(+10%额外生命)→440~880(+1.0额外Ad)

三技能:第三次锤击伤害:500~1000(+15%额外生命)→660~1320(+1.5额外Ad),并附带8%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成8%自身最大生命的撞击伤害)

元歌

被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 → 15%~30%(随英雄等级成长)

云缨

被动:一段枪意伤害:55~110(+0.4Ad) → 45~90(+0.35Ad)

蚩奼

一技能:守御形态:两段伤害:200~400(+0.65额外Ad) → 225~450(+0.7额外Ad)

一技能:攻战形态:两段伤害:225~450(+0.75额外Ad) → 250~500(+0.8额外Ad)

一技能:超杀形态:两段伤害:250~500(+0.85额外Ad) → 275~550(+0.9额外Ad)

二技能:守御形态:技能伤害:450~900(+1.5额外Ad)物理伤害 → 400~800(+1.3额外Ad)物理伤害,并附带目标4%已损生命真实伤害

二技能:攻战形态:技能伤害:475~950(+1.6额外Ad)物理伤害 → 425~850(+1.4额外Ad)物理伤害,并附带目标5%已损生命真实伤害

二技能:超杀形态:技能伤害:500~1000(+1.7额外Ad)物理伤害,并附带目标10%已损生命真实伤害 → 450~900(+1.5额外Ad)物理伤害,并附带目标6%已损生命真实伤害

赵云

一技能:冷却时间:8(-0.3/Lv)→7.5(-0.3/Lv)

一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.0额外Ad) 

一技能:强普额外伤害:120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)→125(+25/Lv)(+0.4额外Ad)

二技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)→6(-0.24/Lv)

二技能:基础伤害:185(+37/Lv)(+0.55额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.55额外Ad)

亚瑟

一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离

一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻

全新召唤师技能——汇流为兵

新赛季中,我们将推出全新召唤师技能——汇流为兵:使用后立即减少50%全技能当前冷却时间并召唤一个适配自身主职业的元流武器支援作战  

冷却时间:100秒

生效限定时间:当前赛季

具体武器支援效果:

辅助:召唤元流古琴分别朝首个友方英雄/敌方英雄提供生命回复或法术伤害,可额外命中自身造成等额生命回复

法师:召唤元流法器朝敌方英雄方向持续造成法术伤害与2秒30%减速效果

坦克\战士:召唤元流重盾朝首个被攻击的敌方英雄目标区域造成物理伤害与0.5秒击飞效果

射手:召唤元流重驽朝向敌方英雄造成3次物理伤害,首次攻击击退目标

刺客\刺杀战士:召唤元流双爪冲刺向目标英雄造成已损失生命值16%的真实伤害,且对沿途敌人造成物理伤害

装备调整

新增装备-幽影袖箭

合成路径:穿云弓+玛瑙护心镜

售价:2040

基础属性:

攻速:20%

暴击率:20%

生命值:600

移速加成:7.5%

被动-无踪:立刻进入隐身状态持续2.5秒(近战减半),每0.5秒回复90~180+6%隐身前3秒损失生命值,释放技能或普攻会立刻退出隐身状态

名刀·司命

名刀在历经战火淬炼后会变得更强!

被动无敌时间每增加0.25秒,名刀·司命的图标就会进行一次升级。

被动-暗幕:远程基础无敌时间:0.75 → 1

被动-暗幕:效果调整:购买后每5秒增加0.01秒无敌时长,至多0.5秒(250秒升满) → 购买后每90/180/270秒增加0.25秒无敌时长并获得5%名刀·司命的基础属性提升,可升级3次

回响之杖

法术攻击:210 → 220

售价:2100 → 2050

梦魇之牙

法术攻击:240 → 220

售价:2040 → 2050

游走装优化

新赛季穿戴游走装的英雄获取补血花,或游走英雄附近有其他英雄获取补血花后,将会产生额外的恢复效果,具体规则如下所示。

游走英雄获得补血花后,可以复制补血花恢复量的60%给予附近生命值最低的友方英雄;非游走英雄获得补血花后,可以复制补血花恢复量的60%给予附近的游走英雄。

来源:王者荣耀官网

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利伐沙沙班

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赵云伤害削得我心痛

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守望着麦田

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额,元流法师很弱吗?怎么还加强