[情报站]电竞负责人:全局BP是很好的尝试,先锋赛收视率变得更好
虎扑03月27日讯 近日英雄联盟电竞负责人Chris Greeley在先锋赛后接受媒体群访,部分内容如下:
《英雄联盟》全球电竞总监Chris Greeley在先锋赛结束后接受赛后专访,亲上火线回应《英雄联盟》全球赛事体系的变革影响,以及先锋赛改赛制的背后原因,他坦言目前仍在寻求赛季长度的平衡,也爆料其实有队伍表示比赛太少。而他强调,这次尽管出现多个3:0的碾压局,但整体收视表现其实有所提升,也会努力继续替全球观众带来更好的观赛体验。
Q:请问总监,对于《英雄联盟》赛事体系的改革有什么想法?在变革为一年三场国际赛事后,对《英雄联盟》的赛事体系有什么积极的影响?
《英雄联盟》电竞总监Chris Greeley:我们非常开心现在每年能有三次国际赛。在新的初阵对抗赛上我们也一直进行不同的尝试与改进。其中也有一些进步的地方,例如去年在韩国举办的先锋赛只有5支队伍参赛,今年则有8支。并且,我们也持续关注赛制、收视率等方面的问题,并根据收到的数据不断调整。
也很开心能在全年赛季中放入新的赛事,也相信这是所有粉丝们最乐见的一点,能看到更多的国际赛、更多强队之间的交流碰撞。而当然,我们也有更多能探索的,例如就我所知,LEC与LCS的粉丝们都希望彼此之间有更多碰撞,所以我们都在持续进步、思考,希望能在未来带给大家更好的观赛体验。
Q:请问总监,今年第一赛段各赛区的竞技强度表现是否有达到你们季前对于各个赛区的预期?各赛区之间的实力消长呈现怎么样的趋势?对全球《英雄联盟》电竞生态圈的发展,有哪些启示?
《英雄联盟》电竞总监 Chris Greeley:对于很多粉丝们来说,大家每天都能看到许多精彩刺激的比赛。而提到这点,如果直落三的辗压局太多的话,可能大家就会觉得比赛整体的观赏性并不高,可能我们的赛制无法给大家好的观赛体验。这点我们其实这次也有在很多社群中看到讨论,觉得会不会这么多辗压局所代表的就是队伍之间的实力差距太大了。
但昨天的比赛中我们也能看到,仍然有更具有竞争力、实力相近的比赛,所以大家的观赛体验也更好了。特别是我们也有更多东西方队伍的激烈碰撞,也在国际赛舞台上带来更多故事情节。例如在去年的季中邀请赛的深刻故事,与先锋赛上,CFO与KC他们来到了国际赛舞台,带来了他们的顶尖实力。所以,对于我们的未来我仍然抱持着比较正面、自信的态度,也相信我们能给粉丝们带来更多的优秀故事,不论是这次先锋赛、接下来的季中邀请赛与世界大赛,我们会持续带给大家越来越好的观赛体验。
Q:目前《英雄联盟》每年有三场国际赛事,对于BLG、Gen.G这样的顶级强队来说选手几乎没有休赛期,他们在第一赛段一结束后马上飞越半个地球来到巴西圣保罗。但与此同时,像是T1、AL、HLE这些同样具有顶尖实力与高人气的战队由于他们未能拿下先锋赛的名额,反而有更多的休息时间了。这也可能造成了更多观众与粉丝的流失,所以请问总监,在推动更多赛事的同时,是否有具体措施来应对选手的疲劳问题?对于高人气战队的休息期太长又有什么看法?会计划如何维持观众们的观赛热情呢?
《英雄联盟》电竞总监 Chris Greeley:这确实是我们目前所面临的问题。我们目前的赛季长度的确更长了,所以对于这些比较成功的顶级强队选手来说,的确不断在打各种赛事。所以我们会想办法去找各种方式,让选手们能以更舒服的状态四处奔波,进行比赛。今年的赛程也的确更紧凑了,因为除了初阵对抗赛、赛段例行赛、季中赛与世界大赛外,还有电竞世界杯、亚运等等的第三方赛事。
以粉丝的角度来说,这简直太棒了,但对战队与选手们来说这确实难以消化。所以我们有不断与战队、选手们进行沟通,想办法找出好方式来解决问题,而对于那些无缘国际赛事的队伍来说,我们也鼓励他们能够与粉丝们进行更多交流,并且让选手们把握机会休息、储备精神。不过,我也听到不同的声音,就是对那些无缘国际赛的队伍们来说,也意味着他们与强劲对手的对阵机会更少,也导致他们没有足够的比赛与训练,因此认为这不公平。我们也在这两种不同的立场中寻求平衡,也会持续努力。
Q:回到辗压局过多的问题,想先请教,为什么这次先锋赛要改成全部都是 BO5 赛事呢?因为这么改之后才有许多人开始讨论辗压局过多的问题,所以想请教改赛制的目的是什么?会不会有机会改回原本的赛制,以符合粉丝们的期望?以及,今年算上第三方《英雄联盟》赛事,12个月都有比赛,选手几乎无法休息,是否会考虑参考传统体育项目,例如棒球来限制选手与战队参与第三方赛事的数量,来确保他们的休息节奏?
《英雄联盟》电竞总监 Chris Greeley:如我刚才所说,对我们来说,先锋赛对我们来说非常有趣,也能当作一个试验场,决定怎么样的赛制更好。其实去年我们有收到许多回馈,许多玩家都认为先锋赛不太具有代表性,因为整体赛事规模更小之类的。所以我们今年就让更多队伍加入比赛,同时,从去年的季中邀请赛中我们看到BO5更受到大家的欢迎,粉丝的回馈也很好。
所以我们就把BO5赛制带来先锋赛,再从这个过程中不断听取玩家与粉丝们的回馈,并且从多方角度来解读、分析我们的观赛数据。目前为止,我们还是认为一切都往更正面的地方发展,大家的回馈大抵正面、许多观赛数据也有所上升,大部分的粉丝也都享受其中。这对我们来说可以说是一种成功,但我相信没有完美的,所以还是会一直关注,把更好的观赛体验带给粉丝。
说到第三方赛事,的确有包括红牛杯、电竞世界杯等非常多不同的赛事舞台,也有队伍会养不同的选手阵容参与不同赛事。整体来说,我们会一直与那些顶尖强队讨论这些内容,也会借鉴传统体育,例如足球之类的找灵感。
不过,我们也有收到回馈,有队伍就觉得他们需要更多比赛舞台,也有粉丝们认为想看自己支持的战队在更多比赛舞台中发光。所以这其实很难找到完美的平衡,因为大家都有自己的诉求。同时,第三方赛事舞台也很有趣,因为他们有不同的赛制、赛程,比赛方式可能也有差,所以我们会持续分析这些数据,尽可能让大家的观赛体验更好,并且寻求平衡,不会给战队们更多负担。
Q:对于国际赛事,比赛通常在特定的版本上进行。在选择版本时,你们会优先考虑稳定性还是多样性?此外,你们如何评估不同版本对整体观赛体验的影响?
《英雄联盟》电竞总监 Chris Greeley:其实每年年初我们都会与开发团队对我们全年的版本时程进行非常仔细的分析,抓出大概哪些版本会在各个赛区的季后赛中使用,或者说国际赛时会使用哪些版本之类的。我们希望能给职业选手更好的游戏体验,不希望让他们一直待在同一个版本,也不希望留给他们对新版本的适应时间太短。对我们的开发团队来说,稳定性毫无疑问是我们的第一位,寻求的就是更好的平衡性以应对各种新阵容、英雄选择的出现。
我觉得全局BP就是很好的尝试,因为在全局BP下,即使有过于OP的英雄也可以选择Ban掉,而除了Ban掉,就算放出来也只碰到一次而已。更别说如果有两只以上的 OP 英雄就能进行交换,这些都是更多样化的战术空间。
同时,我们也会不断与开发团队合作,尽可能带给大家更好的游戏体验,在看比赛时也能带来更多趣味性与更好的观赛体验。而说到这点,娱乐性其实并不是我们真正决定版本的重要因素,因为我们也是非常强调互相竞技的国际赛事,所以反而会把竞技力放在考虑比赛版本的第一位。
来源:Facebook
香蕉叭腊
还真是,以前三把加里奥三把武器看吐了

虎扑JR1451963603
是这样的 全局bp好看多了 就是少了正反手教学局有点遗憾

FilexSeventeen
全局bp完美解决了比赛英雄超模的问题,全局bp不出现,沙皇瑞兹还要继续被削