美测服的优势兵线调整,实际上是在保护对线劣势的队伍选手

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今早你扑发了美测服美测服优势兵线机制调整:额外增益英雄平均等级较高方小兵的新闻,我看评论区大家都以为这个机制是新增的,觉得是在增强对线优势的队伍,实则不然。

实际上这个机制是5.23版本(也就是2015年)就有了的,这次美测服的改动核心在于:

优势兵线机制触发时间:开局3分30秒→开局5分钟

也就是说,实际上是在保护对线劣势的队伍选手,以前雪球3分30秒开滚,现在要等到5分钟。

可能会有JR们觉得,这样前期优势对位更能卡线了是强调对线,但实际上:

英雄联盟前期每30秒生成一波兵,现在3分30秒到、4分钟、4分30秒这三波兵线,劣势对位的英雄更好清线了

而4分30秒这波线,大部分情况下是中、上路英雄升6的一波。

相信大家也都知道,职业比赛里清线速度的重要性,以及很多英雄的劣势期都是在有大招之后迎来缓解的

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这些回复亮了

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hupu_991c7c331cda1d01

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前面改小兵改仇恨机制这种离谱的改动不想评价,但这次改动感觉还是合理的。 个人认为这次的改动是利好船长以及这一类的的英雄,让更多英雄上赛场。

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厚德博学仁爱为民

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虎扑JR0578301577你说说t1上中下三条路哪个打hle gg能线优收起

回答我 谁的飞机4分钟5刀 谁的飞机被二级不敢上线? 看看比赛很难吗

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他姓白叫展堂

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没改版之前一路连胜,还赢了geng,改版之后如果输给geng了,是不是可以说明这是在定制削弱t1,保护对线能力已经烂到底的ruler