[情报站]云顶之弈前总设计师“大胡子”Mortdog今晨宣布离开拳头游戏
虎扑07月08日讯 云顶之弈前总设计师Mortdog今晨在个人社交媒体发布长文,正式宣布离开云顶部门和拳头游戏。长文大意如下:
我在拳头游戏以及作为云顶之弈游戏设计师的旅程已经画上句号。将近10年,说实话我本以为会待得更久,但世事无常。
我非常感激过去这十年里,自己能够成为其中小小的一份子,并取得这些成就。这是一份梦寐以求的职业,多亏了Riot,我才能收获如此之多。光是试着罗列这段时间做过的事,都觉得不可思议。尤其是在云顶那疯狂的7年,我负责设计、平衡、教学、带领团队等等,除此之外还建设社区、直播、解说、出席活动……这一切真的太棒了。最后能以“解锁系统”以及其他一些项目收尾……我带着骄傲离开。
感谢这些年来共事过的每一位,谢谢你们让我参与我们所完成的一切。希望我曾教会你们一些东西,或带给过你们快乐。我真心期盼未来我们还能再次相逢。
感谢这些年来支持云顶或支持我的每个人,你们不知道这对我意味着什么。我珍视这些年来的每一个瞬间,它们会一直支撑着我。我非常幸运能成为你们生活中的一部分,也谢谢你们让我为你们的世界带来一些乐趣。
那么……接下来我有什么打算?我正在摸索中。
首先,因为我之前处于休假状态,而我又极其不擅长休假,所以我一直在做自己的小型独立游戏。目前已经开发了大约2个月,已经有朋友试玩过早期版本了。我觉得游戏大概完成了20%-30%,但我的目标是把它做成一个完整的游戏发布。在另一个领域保持敏锐非常有趣,希望有一天能和大家分享。
除此之外,我也在留意其他机会。休假期间已经有过一些对话。这个行业现在很残酷,所以我一天一天来,慢慢摸索下一步该怎么走——可能是在其他工作室参与游戏开发,也可能是自己做独立项目。
我还很想找一个空间做点内容创作,分享我在游戏开发方面的知识。但这可能需要一些时间才能想清楚如何做好。
再次感谢大家这10年来的一切。这是一个巨大的转变,我有些紧张,但希望一切都能顺利。下次再见,放轻松!
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Mortdog本名Stephen Mortimer,是《云顶之弈》长期核心设计师/设计负责人,也是TFT海外社区最具辨识度的开发者之一。
在他就职期间,《云顶之弈》从《英雄联盟》客户端内的自走棋模式,成长为上线初期就突破3300万月活、累计游戏时长超17亿小时的长线项目。
对普通玩家来说,最能代表Mortdog的不是某一个单独版本,而是TFT过去数年最核心的玩法演进:包括“海克斯/符文强化”体系、后来被长期保留的传送门机制、英雄强化与高风险强化、棱彩羁绊门槛控制、局内掉落公平性调整,以及近期的“Unlock”解锁系统优化等。
对很多《云顶之弈》玩家而言,Mortdog不只是一个设计师名字,更像是这款游戏过去多年版本理念、平衡沟通和社区交流方式的代表。
来源:X
虎扑JR1176558791
挺好一人,真的热爱自己做的游戏,高强度玩云顶

齐德咙咚锵
还是有几个好玩的高光赛季,本身就很难保证所以赛季都让人喜欢,就这样吧;云顶这赛季是真无聊

二月的30号c
大胡子走了