开局35秒就能判断对面不会玩?前期判断双方水平专场
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案例一
先看这张图,因为对线的是嬴政,我们辅助也不在中路,所以直接塔下等兵线进塔就行了,出去也抢不过,还容易挨揍被消耗。看这个嬴政的位置,就可以看出来他是不会玩的,因为他清完线以后的决策是想来压塔消耗我们的血量,这个事本身就很难,他普攻范围也不远,一技能也容易走位躲掉,顶多消耗我们一点点血量,没有太大的意义。
会玩的嬴政清完线马上就走了,要么去对抗路抓人,要么去发育路抢资源,绝对不会在中路尝试消耗对面法师。
这个嬴政也不是特别不会,看到我们比较猥琐没有消耗的机会就走了,因为他是往上走的,那我们就往下走过来看一眼对面的蓝,了解一下对面是什么buff开就可以了。
案例二
这波也是一个中路决策的问题,如果我们前期可以知道对面打野什么buff开,然后结合自家打野的刷野路线,就可以知道一分半这个时间点前后双方打野会出现在什么位置,如果都是在对抗路,那这个时候大概率会打一架,我们作为中路或者是辅助,如果可以过来蹲一波,那大概率是有收获的,比如这一波,就拿到了一个一血。
案例三
图一的重点是小地图,宫本武藏要去反野,但是已经被对面发现了,还要去坚持反野就让人看不懂了。前期反野一定是建立在偷偷的基础上,被发现就不要硬反了。
案例四
这一波就是典型的个人水平有极大的问题,我们通过第一个图就可以看得出来,司空震3级,距离4级还差挺多经验的,但是孙策已经到4级了。从第二张图来看,孙策在之前是没有用过大招的,最后是用大招收尾干掉了司空震。那问题就来了,一个3级的英雄去跟一个4级英雄去打,这个4级的英雄身上还有一个红buff,这就完全没有道理了。
峡谷中强度差距最大的两个等级就是4级和3级,有没有大招对于大部分英雄来说影响都很大,特别是孙策这种有大就是质变,还敢跟人家打就跟送没有区别了。