理性讨论,kpl在国内乃至国际的生态地位到底是什么
楼主在隔壁与某人争论dota2是否是国际顶尖赛事,他说ig夺冠的时候在国内热度非常高,但是楼主找了半天没找到几个有关ig夺冠的视频,然后楼主就去搜寻数据,然后楼主发现,dota2赛事的最高日活不到三百万人,注册用户不到一亿人,线上观看比赛人数峰值274万人,但是奖金非常高,过亿了,然后楼主就看了下kpl数据,只说王者的日活和注册用户这方面毋庸置疑,然后就是今年挑杯的观赛人数,仅音符一个平台便达到七百万人上下,已经完全碾压dota2赛事的历史最高纪录,然后楼主就问那个人为什么kpl除了奖金全方位碾压dota2,dota2还是所谓的国际影响力最高赛事呢,我又问他,既然影响力这么高那ig夺冠之后为什么24年就解散了呢,影响力高自然有粉丝买单,那战队就有资金,那ig为什么解散?他答不上来,就开始精神胜利法,说dota2是全世界公认的三大赛事之一,所以楼主就很好奇,kpl的数据其实可以吊打大部分的所谓国际赛事了,只不过是外国人玩的较少,但是如果这么说,dota2亚洲人基本不去触及了,那难道dota2就不是欧美地区的自嗨赛事了吗?所以楼主最后留下一个疑问交给各大jrs讨论:一个只有亚洲地区玩的游戏,日活一亿人,赛事观看一千万人,和欧亚非都玩的游戏,但是日活只有一百万人,赛事观看更是只有十万人,那么到底哪个算是真正的世界赛呢?

用户0844749192
首先明确一个概念,由于端游的设备局限性同量级手游的活跃玩家肯定是远高于端游的,然后做很简单的一个类比,农相当于汉语,世界上作为母语使用人口最多的语言,但基本只集中在中国;撸相当于英语,总人口可能略少但整体分布范围远广于汉语;其他的刀瓦go就相当于什么西语法语葡语阿拉伯语,使用人口也能排在世界前列但和前二完全不是一个量级,影响力这玩意本来就没个标准,撸s赛影响力肯定全球第一没悬念,其他的你要是按关注人数来看kpl也和刀瓦go差不多,即使只有少部分农玩家关注kpl但基数太大,要是按关注地域来看肯定是后者远高于前者因为农归根结底还是绝大多数集中于国内

君子微尘
NFL出了美国一样没人看,不妨碍它是美国第一运动,不妨碍它是美国商业化最高热度最高的体育比赛。以国内王者荣耀的玩家数量,绝对撑得起KPL成为中国第一电竞赛事,现在热度不够高,很大程度上是因为时间沉淀不足和运营能力不够的问题而已。没必要纠结什么世界影响力,KPL就像NFL一样立足国内市场就够了,国内市场足够大玩家群体足够多,多开发国内市场比什么放眼国际要强得多。就像美国是靠NBA去打开国际市场而NFL根本不在意国外市场一样,中国游戏想打开国际市场有大把的其他游戏能做到,KPL应该做的是把国内的蛋糕做大,而不是去想着去国外赚什么美元,中国不缺那点外汇。

虎扑JR0480601877
前面有道理,但是农和瓦的比赛热度应该比cs高点,刀跟这三在热度上完全不是一个级别吧