孙悟空这波"史诗加强",胜率怎么越改越低了?
我统计了下最近版本孙悟空改动的胜率曲线,发现很有意思;热度是真炸了,出场率直接翻倍往上走,但胜率反而往下掉,掉到打野倒数那一档。原因不复杂;这次动的是暴击伤害和暴击率的联动,上限看着高,可前中期暴击没成型之前,刷野和打架反而比以前更看脸。说白了就是高手拿去更强,路人拿去看脸;高分段胜率确实涨了,全分段被一平均就拉了。这剧本前年也有个打野走过,改完一堆人喊超标,过两周没人提了;建议想上分的先别跟风,等两三天数据稳了再说,倒是排位里送人头的猴子多了不少(对面视角的福利)

wangkate
猴子就是版本答案!练就完事了!狗头

岁月神偷gigigi
刚玩猴子,总送人头怎么办呀??大佬们带带我呗