[情报站]Oner:单人线英雄克制占八九成,打野英雄需根据阵容来选择

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虎扑09月06日讯 2026LCK季后赛败者组第三轮T1以3比1击败DK晋级败者组决赛,赛后T1打野Oner接受韩媒国民日报专访,原视频部分内容翻译如下:

Q:在我的记忆中,Oner选手出道初期玩这种刺客打野,好像还是在21年全球总决赛前后选出男刀的时候。时隔许久再次使用全输出英雄,好奇你有什么感受?对这种版本的变化有什么想法?

Oner:我觉得游戏变得越来越有趣了。今天我们本来还有很多可以做得更好的地方,但因为太久没这么打了,出现了不少失误,所以没能打出非常亮眼的表现。不过像这样慢慢磨合的话,相信之后完全可以打出更好的发挥。

Q:今天其他几局比赛也很有趣,第4局出现了纳亚菲利对阵大虫子的对局。有人说纳亚菲利在这个对局里是劣势。之前Kanavi选手说过,如果把沉默用好,纳亚菲利就很难用W技能。你觉得这个对局怎么样?

Oner:不过我觉得纳亚菲利能操作的空间其实非常多,像沉默或者大虫子的Q技能,其实看准了去躲是非常容易的,所以觉得并没有那么致命的克制。但如果选出纳亚菲利这种英雄,像我们今天第4局一样直接把协同冲锋阵容组出来,那站在大虫子的立场上也完全没有发挥空间。所以我认为比起英雄属性的克制,主要还是取决于整体阵容。

Q:最近这种点确实非常重要。比起单纯的英雄克制,大家似乎更看重我们整体阵容的风格。好奇Oner选手是怎么看待最近的BP流行趋势和走向的?

Oner:单人线的对局,英雄克制确实占到了八成甚至九成。但打野位置的话,就算单挑再强能把对面赶走,如果单人线队友不舒服,打野也发挥不出威力,所以打野英雄绝对需要根据阵容来选择。

来源:YouTube

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让我跟他换吧

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你小子还是得提起劲来呀 最近神经刀性质的啦 要不没声音 要不脑子发昏 但有点好转的是 你终于不去上路了 就让上路自己玩 包着下路 拿龙就完事了