按我的理解,这版本打野真不该一门心思往对抗路钻

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我玩了七八年,段位不高,常年卡在星耀,但比赛看得多,嘴上是真敢说。按我的理解,这版本打野得先把自己野区节奏捋顺,四级那波先看中路线权和自家发育路的位置,别一看对抗路亮个红点就冲过去。我自己排位就吃过这亏,玩中路清完线站那儿等接应,结果打野在对抗路蹲了快两分钟,对面中辅顺势把我塔蹭掉半管血,经济差一下就拉开了。当然也分英雄,机动性强的确实可以到处晃,站桩刷野那种还是老实在自家野区苟着。真要讲,还是选人阶段的问题,没人肯玩辅助,阵容一散什么思路都白搭,我这套理论也就只能挂在嘴上

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这些回复亮了

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全输了

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没有固定的方向,上野强度够,就往对抗路刷,蹭线抢河蟹。如果对面中路是呆瓜,就多照顾中路。尤其大部分人都是中低分段,哪条路好抓就多照顾哪条路,撕开了口子推塔控野区。

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不说不美不好

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低段位打野根本不管对抗路吧,只有高分打野才知道在对抗路出节奏。打野去发育路三个人吃线,射手炸的更快,高分射手都会保自己吃线,发育路不需要节奏,更需要吃钱。现在这些版本要给射手解线都是中单去解,中单帮对抗路是少了。如果你在一个任何路都能打架都能出节奏的段位里,那打野去哪里都行。如果真的经常看比赛,就知道现在都是去抢中立资源,基本都不出节奏,都是发育了。高分巅峰,才会比较容易在对抗路起节奏,而且抢了河蟹可以传去任何一路。一般也是去中路再吃波线?

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smillence

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往对抗路刷取决于你们上野二人组打得过打不过对面上野二人组,你们中辅二人组有没有线权在干什么,否则4级就别抓人,蹭完线再发育一圈多好