亚运会观赛科普:第五人格作为非对称竞技,如何判断输赢呢?
1.参赛选手:每个队伍有两个阵营选手,求生者(≥4名)和监管者(≥1名)
2.比赛规则简介:
- 求生者:需要破译点亮5台密码机(破译进度100%)开启逃脱门,求生到达逃脱门并开启后走出视作【逃脱】,场上最后1名求生可以通过特殊通道:地窖逃生。
- 监管者:需要击倒求生者,并挂上狂欢之椅进入淘汰进程,淘汰进度达到目标后,求生者飞天视作【淘汰】
3.比赛积分规则:
- 积分计算:每小局比赛分为上下半局,求生方按逃脱人数计分,监管方按淘汰人数计分。若出现四跑四抓则算作5分。
我们以IVL夏季赛总决赛FPX.ZQ vs WBG这局为例
- 第一、二局,双方连续在上下半场平局,则整场大比分0:0,每小局积分都是4:4
- 第三局,FPX.ZQ监管者拿下四抓,求生者拿下平局,则7:2积分领先,并拿下一分大比分
- 最终如图,BO5赛制中,FPX.ZQ 2:0 WBG,拿下胜利
- 特殊情况:如果双方大小比分都打平,则加赛一场决胜局(不受之前BP限制),倘若双方监管皆四抓,则哪方监管用时最短获胜;若双方求生跑一个及以上,则那方求生拖延时间越长获胜。

伍等分的商鞅
我这么说吧,官方为了宣传片拍摄让选手摔骨折了,教练选手训练室拳击大战,比赛打着打着场地着火了,手机游戏比赛裁判忘给选手发手机。。。。这些乐子都是这几年这个游戏真实存在的,这么说你想看乐子了吗

RO25SE1
别小看,有热度的,之前管泽元还去解说了两次,而且这游戏特别饭圈

梅西亚马瓜枪手
是的,小孩哥小孩姐太多了,而且还有女队员,节奏不断的