制裁之刃改动助力孙权登顶T0?“卡刀流”大幅提升伤害?

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这篇文章我们来看一下最近网上比较火的一套“卡刀流”的孙权。

卡刀流

这一套出装的核心是一个特定攻速释放大招会多触发一段法球效果导致伤害更高的逻辑,这种科研精神是好的,但是放到实战中是没啥意义的,因为伤害差距可以忽略不计。实战中并不是只有大招去打伤害,要考虑的因素还有很多,这种卡刀流固定攻速实战的收益和正常出装对比没啥区别,那就没有必要去废这个劲。

还有一个问题就是穿透装备的选择,其他的装备都还是可以理解的,国服也有这么出的。碎星锤和破晓怎么选可能是很多人的问题,但实际上国服都是出破晓的,没有人会去考虑碎星锤。两件装备穿透比例一样,碎星锤的优势是有移速加成,价格更低,有生命值加成,攻击力更高,破晓的优势是被动有额外的伤害,有暴击几率和攻速。

那对比一下我们就可以发现碎星锤的优势在于防御和功能,比如移速和生命值加成,破晓的优势全是集中在输出能力上,全都是提升输出能力的属性。那问题来了,孙权作为一个射手,是输出属性更重要还是防御属性更重要呢?那肯定是输出属性更重要,一个射手出生命值如果没有双抗做支撑,收益是很低的,破晓虽然贵几百块,但是输出上的收益是远超碎星锤的。

国服出装

我们看一下Q区国服孙权的出装铭文,V区的可以去看孙权的国服出装那一期。

没有国服是选择碎星锤的,然后有部分国服是选择了制裁之刃这件装备,但是数量并不多。这件装备在视频媒体平台被吹的很神,录一个残血快速回血的视频,看起来很猛,但是实战是另一回事。首先制裁之刃被动的回血触发是生命值低于40%,一个脆皮射手血量到40%以下的时候,可能一个技能过来人就没了,或者是被控一下就没了,压根没有回血的机会,对面不会像是木偶一样站着给你打,让你回血。

所以实战中的效果并不理想,而且末世已经是一件吸血装备了,再出一件,双吸血装势必会影响输出,制裁之刃肯定是不如逐风这种装备提供的输出能力强的,所以选择的国服并不多,没吹的那么好用。

最后说一下雾行千山,这玩意有点控制就容易被打断,被打断那是相当难受的,不如弱化和闪现好用。

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