[情报站]Yike:效力G2时经历的长暂停让我心态变平稳,下轮想打MKOI
虎扑10月30日讯 2026年英雄联盟全球总决赛瑞士轮第四轮KC以2-0比分战胜CFO,赛后KC打野选手Yike接受采访,原视频翻译如下
Q:这场比赛的内容十分精彩,我一时间都不知从何聊起。我们就先从那波远古巨龙团战说起吧 —— 就是那场拉扯了极久的关键团战,请你为我们复盘一下当时场上发生的全过程
Yike:团战开始两边ad在换血,后面都在注意远古龙,我们一直没先手开龙,一旦被抢到对我们会极度不利,但是拉扯中我们意识到对面的水龙魂会让我们长时间作战陷入不利的境地,后面细节我记不太清了,只记得Canna先手冲进去打散对面阵型,我们拿下了这条关键的远古龙
Q:你登台接受采访时第一句话就提到 “我最讨厌比赛暂停”,刚才那波暂停的时长确实很长,和我们聊聊当时的情况吧 —— 要知道,当时你们正处于追平局势的上升势头,暂停恰好出现在这个节点
Yike:确实,我们那会已经打回了气势,局势明显在向我们倾斜,结果比赛突然进入暂停,而且前后连续暂停了三四次。客观来说当时对手手握优势,这样的暂停对他们并非不利。但我经历过太多类似的暂停时刻:记得 2023、2024 年效力 G2 期间,我们在无数比赛里都遭遇过对手触发的长时间暂停,这些经历在今天帮了我很大的忙。所以当时我的心态非常平稳,一直在和队友沟通接下来的战术安排,提醒大家保持手部温度延续手感,等比赛恢复后我们顺利稳住节奏最终拿下了这局比赛
Q:还有个细节想请教你 —— 游戏中你每次阵亡时,你周遭的灯效会变成红色,这是什么样的体验?这样的视觉效果会不会对你的比赛状态造成影响
Yike:这种视觉感受其实很奇怪,我非常在意阵亡的负面影响,不喜欢看到自己身边的红光,连看到队友变红的时候我都会跟着紧张。我个人是不太喜欢的,但站在观众角度这种视觉反馈会让比赛的观赛体验更生动,整体呈现效果很有看点 —— 毕竟这场比赛的内容本身就足够精彩
Q:晋级下一轮的抽签环节,你最希望抽到哪个对手
Yike:如果可以的话想打MKOI,我认为我们现在有能力击败任何对手,只是上半区出线的队伍,实力确实会给我们带来不小的压力。
KC作为LEC三号种子,瑞士轮首轮击败LPL一号种子AL,次轮不敌LYON,第三轮不敌BLG落入1-2分组,第四轮击败CFO,将于下一轮于2-1分组的败者争夺八强出线名额
来源:YouTube
Qazj
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拳头:收到🫡

Reverse丶溯夜
inspired第一,欧龙第二,yike第三