[情报站]设计师:男刀、卡特这类刺客英雄难以登上职业舞台
虎扑11月13日讯 近日设计师接受外媒视频访谈,部分内容如下:
Q:我觉得这里有一个很值得讨论的问题。你刚刚提到了阿卡丽。我们现在有阿卡丽和洛克这样的英雄,他们已经在近战刺客这一定位上找到了自己的位置。但是你们有没有可能找到一些办法,让卡特之类的英雄也能够进入职业赛场?因为还有很多其他英雄,从主题设计和玩法定位来看,似乎也能做到类似的事情。这是否意味着,要让这些英雄进入职业赛场,就必须对他们进行一定程度的重做?还是说有些英雄注定就是更适合普通玩家,而像沙皇、瑞兹这样的英雄,则始终会在职业比赛中得到大量使用?
设计师:是的,我认为确实有些英雄天生就更适合普通玩家,而不是高水平玩家或者职业选手。
比如你刚刚提到的阿卡丽、洛克,还有奇亚娜、乐芙兰,或许还包括阿狸。这些英雄虽然都具有刺客的特征,但他们的刺客定位各不相同,与卡特琳娜存在很大的区别。像卡特,甚至包括男刀,他们都是更加依赖游走支援的英雄,而这种打法在职业比赛中的效果要差得多。
举个例子,他们基本无法提供硬控,甚至几乎无法为团队提供任何控制效果或者功能性支持。而且他们还需要拥有一个强势的对线期。但卡特实际上并不具备这一点,除非对手不太清楚应该如何应对她。因此从英雄本身的机制设计来看,存在很多因素,使得这些英雄很难在职业比赛的环境中发挥出足够的强度。我认为如果我们真的想让这些英雄进入职业赛场,就需要对他们进行一些调整,而这些调整可能几乎会损害他们原本的英雄特色。所以我认为,让不同类型的英雄拥有各自的优势和劣势,是完全合理的。
比如奇亚娜的技能组中就拥有两种硬控效果。乐芙兰理论上也能够提供类似的控制能力。而阿卡丽则可以几乎不受限制地切入敌方后排,同时还拥有在团战中拖延时间的能力。这些英雄天生就具备一些特性,使得他们相比于普通对局,更加适合职业比赛的环境。
因此对于你刚刚提到的其他那些英雄来说,想要以同样的方式登上职业赛场,确实是非常困难的。
来源:X
虎扑JR0106158354
去年lck大o就玩了男刀啊

虎扑JR1472212577
盖伦提莫不更难

Tony章煜东
大b是rank靠卡特出名。但他比赛里没玩过卡特。